SoundFonts y archivos SFZ
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La reproducción de audio para MuseScore es provista por instrumentos virtual (o software), que pueden ser de dos formatos:
- SoundFont (extensión de archivo sf2/sf3). Un solo archivo que contiene uno o más instrumentos virtuales.
- SFZ (extensión de archivo sfz). Una colección de archivos de audio y definición que contiene uno o más instrumentos virtuales.
SF2/SF3 SoundFonts
A SoundFont (extensión sf2 o, si se utilizan muestras comprimidas, sf3) es un archivo que contiene muestras de sonido sintetizado de uno o más instrumentos musicales, y se utiliza para reproducir archivos MIDI. MuseScore 2.2 viene con su propio [General MIDI] (http://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI) (GM) SoundFont, MuseScore_General.sf3, que consta de más de 128 instrumentos y varios tipos de conjuntos de batería / percusión.
Nota: MuseScore 2.0-2.1 usó el anterior SoundFont FluidR3Mono_GM.sf3; y MuseScore 1 vino con TimGM6mb.sf2.
La ventaja de usar un soundfont General MIDI (GM) para la reproducción es que GM es un estándar universal, que permite partituras musicales, o exporta archivos de MusicXML o MIDI, para ser reproducidos en cualquier computadora.
Se encuentran disponibles muchos tipos de sonido diferentes en Internet, tanto gratuitos como comerciales. Los SoundFonts más grandes a menudo suenan mejor, pero pueden ser demasiado grandes para ejecutarse en su computadora. Si descubre que MuseScore se ejecuta lentamente después de instalar un SoundFont grande, o su computadora no puede mantener el ritmo durante la reproducción, busque un SoundFont más pequeño.
Una vez que se haya instalado SoundFont , puede usarlo para reproducir en MuseScore (y controlar otros aspectos de la salida de sonido) con el Sintetizador. Para mostrar el sintetizador, vaya a Ver → Sintetizador.
Instalar un SoundFont
Después de encontrar y descomprimir un SoundFont (ver →abajo), haga doble clic para abrirlo. En la mayoría de los casos, el tipo de archivo SoundFont ya estará asociado con MuseScore, y MuseScore se iniciará y aparecerá un cuadro de diálogo que le preguntará si desea instalar SoundFont. Ocasionalmente, una aplicación distinta de MuseScore se asociará con el tipo de archivo SoundFont; si este es el caso, deberá hacer clic con el botón derecho o presionar la tecla Control y hacer clic en el archivo, para mostrar un menú desde el cual puede elegir abrir el archivo en MuseScore. En cualquier caso, cuando aparece el cuadro de diálogo que le pregunta si desea instalar SoundFont, haga clic en "Sí" para colocar una copia del archivo SoundFont en el directorio SoundFonts de MuseScore. Este directorio se puede ver o cambiar en las Preferencias de MuseScore, pero la ubicación predeterminada es:
-
Windows:
%HOMEPATH%\Documents\MuseScore2\Soundfonts
-
macOS y Linux:
~/Documents/MuseScore2/Soundfonts
En contraste con los SoundFonts agregados por el usuario, el SoundFont predeterminado inicial instalado con MuseScore se encuentra en un directorio del sistema, destinado solo para ese fin, que no debe ser modificado. Este directorio y su archivo SoundFont predeterminado es:
- Windows (32-bit):
%ProgramFiles%\MuseScore 2\sound\MuseScore_General.sf3
-
Windows (64-bit):
%ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\sound\MuseScore_General.sf3
-
macOS:
/Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/MuseScore_General.sf3
-
Linux (Ubuntu):
/usr/share/mscore-xxx/sounds/MuseScore_General.sf3
(withxxx
being the MuseScore version)
Desinstalar
Para desinstalar un SoundFont, simplemente abra la carpeta donde está instalado su archivo y elimínelo.
SFZ
Una SFZ consiste en un conjunto de archivos y directorios, un archivo SFZ y un montón de archivos de sonido reales en formato WAV o FLAC, siendo el archivo SFZ un archivo de texto que básicamente describe qué archivo de sonido se encuentra y dónde se usará para qué instrumento y rango de alturas.
__Nota: __ Para obtener soporte total de SFZ, se necesita MuseScore 2.1 o posterior, las versiones anteriores solo tienen soporte limitado, principalmente para Salamander Grand Piano
Instalar una SFZ
Después de encontrar una SFZ (ver →abajo), necesitaría extraer manualmente todos los archivos que pertenecen al SZF (el archivo SFZ mismo y todos los subdirectorios y los archivos de sonido reales) al directorio listado arriba.
Desinstalar
Para desinstalar una SFZ, simplemente abra la carpeta donde están instalados sus archivos (ver arriba) y elimínelos todos.
Sintetizador
El sintetizador es el panel de control central de MuseScore para salida de sonido. Una vez que se ha instalado SoundFont, debe cargarse en el sintetizador para que MuseScore pueda usarlo para la reproducción. Para hacer que un SoundFont diferente sea el predeterminado, cárguelo en el sintetizador y haga clic en Establecer como valor predeterminado.
Para mostrar el sintetizador, vaya a Ver → Sintetizador . Para más detalles, ver Sintetizador .
Lista de archivos de sonido descargables
GM SoundFonts
Las siguientes bibliotecas de sonido cumplen con el estándar General MIDI (GM2). Esta especificación le brinda un conjunto de sonido de 128 instrumentos virtuales y kits de percusión.
- GeneralUser GS (29.8 MB sin comprimir)
Cortesía de S. Christian Collins - Magic Sound Font, versión 2.0 (67.8 MB sin comprimir)
- Arachno SoundFont, versión 1.0 (148MB sin comprimir)
Cortesía de Maxime Abbey - MuseScore 1 vino con TimGM6mb (5.7 MB sin comprimir)
Licencia: GNU GPL, versión 2
Cortesía de Tim Brechbill - MuseScore 2 (hasta la versión 2.1) viene con
FluidR3Mono_GM.sf3
(13.8 MB). - MuseScore 2 (a partir de la versión 2.2) viene con
MuseScore_General.sf3
(35.9 MB).
Licencia: publicada bajo la licencia de MIT
Cortesía de S. Christian Collins - Timbres of Heaven, versión 3.2 (369 MB sin comprimir)
Cortesía de Don Allen
Archivos de sonido orquestales
- Sonatina Symphonic Orchestra (503 MB sin comprimir)
Descargas: SoundFont | Formato SFZ
Licencia: Creative Commons Sampling Plus 1.0
Archivos de sonido de piano
SF2 Pianos
- Piano de cola acústico, lanzamiento 2016-08-04
Descripción: Yamaha Disklavier Pro Grand Piano, formato sf2, 36MiB comprimido, 113MiB sin comprimir, 121 muestras, 5 capas de velocidad
Más información: http://freepats.zenvoid.org/ incluyendo otros soundfonts.
Licencia: Creative Commons Attribution 3.0
Cortesía de Roberto Gordo Saez
SFZ Pianos
- Salamander Grand Piano
Descargas: versión 2 | version 3
Descripción: Yamaha C5, 48kHz, 24bit, 16 capas de velocidad, entre 80 MB y 1.9 GB sin comprimir
Licencia: Creative Commons Attribution 3.0
Cortesía de Alexander Holm - Detuned Piano (244 MB sin comprimir)
Licencia: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 - Cuerdas de piano desplumadas
Descripción: 44.1kHz, 16bit, estéreo, 168 MB sin comprimir
Licencia: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 - The City Piano
Descripción: Baldwin Baby Grand, 4 capas de velocidad, 696 MB sin comprimir
Licencia: Dominio público
Cortesía de Big Cat Instruments - Kawai Upright Piano, release 2017-01-28
Descripción: 68 muestras, 44 KHz, 24 bits, estéreo, 2 capas de velocidad, 58MiB sin comprimir
Licencia: Licencia pública general de GNU versión 3 o posterior, con una excepción especial
Cortesía de Gonzalo and Roberto
Descomprimir archivos de sonido descargados
Como los archivos de sonido son grandes, a menudo se zipado (comprimen) en una variedad de formatos, incluidos .zip, .sfArk y .tar.gz. Necesita descipado (descomprimir) estos archivos antes de que puedan ser utilizados.
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ZIP es el formato de compresión estándar admitido por la mayoría de los sistemas operativos.
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sfArk es un formato de compresión diseñado especialmente para comprimir archivos SoundFont. Use el software especial sfArk para descomprimirlo, o use este servicio en línea: https://cloudconvert.com/sfark-to-sf2
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.tar.gz is a popular compression format for Linux. Windows users can use 7-Zip; Mac users can use The Unarchiver, or macOS' built-in Archive Utility. Note that if using 7-Zip, you will need to apply decompression twice—once for GZip and once for TAR.
Solución de problemas
Si el panel de reproducción de la barra de herramientas está atenuado o no está visible, siga las instrucciones a continuación para que el sonido vuelva a funcionar:
- Haga clic derecho en la barra de menú y asegúrese de que haya una marca de verificación junto a la opción de menú Controles de reproducción . Si este paso no resuelve su problema, vaya al Paso 2.
- Si el panel de juego desaparece después de cambiar SoundFont, vaya a la pestaña Editar → Preferencias... → E/S y haga clic en Aceptar sin realizar ningún cambio. Después de reiniciar MuseScore, el panel de juego debería reaparecer.
Si está configurando un SoundFont por primera vez, utilice uno de los SoundFonts recomendados enumerados anteriormente.
Si la reproducción tartamudea, es posible que su computadora no pueda manejar el SoundFont que se está utilizando. El siguiente consejo puede ayudar:
- Reduzca la cantidad de RAM (memoria) utilizada por MuseScore utilizando un SoundFont más pequeño. Vea la lista arriba para sugerencias.
- Aumente la cantidad de RAM disponible para MuseScore al salir de todas las aplicaciones excepto MuseScore. Si aún tienes problemas y un SoundFont grande es importante para ti, considera más RAM para tu computadora.
Ver
Enlaces externos
- Cómo cambiar SoundFont o agregar otro
- El formato SFZ (para detalles sobre la especificación sfz)