Transformation de mesure binaire / ternaire

• 11 Mai 2017 - 12:49

Bonjour !
J'ai une partition écrite (par erreur en binaire (2/4) avec des triolets.
Elle devrait en fait être en ternaire (6/8) ; y-a-t-il un moyen pratique de la transformer globalement (avec peut-être qq retouches sur les bords : liaisons...), plutôt que de tout réécrire ?
Le changement global de mesure ne donne pas le résultat attendu, ce qui est logique, car la suppression de triolets est impossible (comment interpréter alors la mesure ?)
Voir fichier joint (avec 2 mesures !)

Merci d'avance aux experts !

Fichier attaché Taille
binaire-ternaire.mscz 14.33 KB

Commentaires

Bonjour,
J'y arrive via les plugins Double Time puis Halftime. Mais, avec la limite ici des deux voix. Ces plugins ne connaissent qu'une voix. Donc, si la partition est courte, on peut soit supprimer la voix 2 (puis la réécrire après, probablement le plus simple), soit aligner la voix 2 sur la 1 (ce qui implique de créer un triolet en voix2, pour ne conserver que la première note en croche remise en voix1... et ensuite revoir les durées, un peu tordu, mais ça marche, puisque j'ai fait ainsi, l'exemple étant court). Si la partition est importante, cela peut devenir tangent pour le moins!
Pour l'exemple qui nous occupe donc: résultat: HalfTime.mscz

En réponse à par herveg07

Rien d'automatique en effet. Avec de la pratique, cela rend de fiers services.
Attention, utiliser uniquement la dernière version de ces plugins qui, pour l'instant, me semblent assez stables (sous réserve de plus amples essais):
doubletime_v2_0_2.qml
halftime_v2_0_2.qml

EDIT: oups... trop tard... je viens de lire votre message, juste après avoir posté le mien! Ca plante parce que ce sont les anciennes versions. Voir ci-dessus pour les versions plus récentes.
Et pour la TAB, il faut oublier! -;)

En réponse à par herveg07

"Une solution serait de créer 2 partitions (une pour chaque voix), de les transformer, puis de les fusionner"
En effet, c'était ma pratique.
En espérant trouver une meilleure solution pour les voix via ces plugins (histoire de gagner du temps, de s'éviter x nouvelles manips.) Pour l'instant, c'est pas gagné!

Do you still have an unanswered question? Please log in first to post your question.