Ce document est destiné aux utilisateurs aveugles et malvoyants de MuseScore 3. Il ne vise pas à fournir une description complète de toutes les fonctionnalités de MuseScore; vous devriez lire ceci en conjonction avec la documentation régulière de MuseScore.
MuseScore prend en charge le lecteur d'écran NVDA gratuit et open source pour Windows. Vous pouvez également installer un script pour activer la prise en charge de JAWS, ou installer un script Pour Orca sur Linux.
À terme, nous espérons supporter d'autres lecteurs d'écran tels que VoiceOver et Narrateur. Actuellement, les lecteurs d'écran non pris en charge liront généralement les menus et les boîtes de dialogue, mais la lecture de la partition note par note nécessite actuellement l'un des lecteurs d'écran pris en charge.
À partir de MuseScore 3.3, la plupart des fonctionnalités de MuseScore sont entièrement accessibles, il est viable à la fois en tant que lecteur de partition et éditeur. Les versions précédentes étaient plus limitées en ce qui concerne l'édition.
Lorsque vous exécutez MuseScore pour la première fois, des questions vous seront posées au démarrage. Nous vous recommandons d'accepter les valeurs par défaut, mais de répondre "non" à la question sur l'affichage des visites gudées, car celles-ci ne sont malheureusement pas encore accessibles.
Lorsque MuseScore démarre, la première chose que vous voyez normalement est la fenêtre Centre de démarrage. Cela vous montre une liste de scores récents auxquels vous pouvez accéder via Maj + Tab, puis en utilisant les touches fléchées gauche et droite. Vous trouverez peut-être plus facile d'ouvrir les partitions directement à partir du menu Fichier, mais vous pouvez appuyer sur Esc pour fermer le Centre de démarrage si vous préférez. En fait, vous voudrez peut-être le désactiver définitivement. Après avoir fermé le Centre de démarrage, ouvrez le menu Édition (Alt+E), choisissez Préférences, et dans l'onglet Général, décochez Afficher le centre de démarrage, puis fermez la fenêtre Préférences.
MuseScore inclut des raccourcis clavier pour plusieurs de ses commandes, et les autres qui n'ont pas de raccourcis définis par défaut peuvent être personnalisés plus tard, dans Édition, Préférences, Raccourcis.
L'interface utilisateur de MuseScore fonctionne un peu comme d'autres programmes de notation ou d'autres programmes orientés document en général. Il possède une seule fenêtre de document principale dans laquelle vous pouvez travailler avec une partition. MuseScore prend en charge plusieurs onglets de document dans cette fenêtre. Il prend également en charge une vue en écran partagé pour vous permettre de travailler avec deux documents à la fois, et vous pouvez avoir plusieurs onglets dans chaque fenêtre.
En plus de la fenêtre de partition, MuseScore dispose d'une barre de menus à laquelle vous pouvez accéder via les raccourcis des menus individuels:
Astuce: une fois que vous avez ouvert un menu, plusieurs pressions sur les touches Haut ou Bas peuvent être nécessaires avant que tout soit lu correctement. De plus, si à un moment donné le lecteur d'écran cesse de répondre, une astuce utile pour le redémarrer est d'appuyer sur Alt pour déplacer le focus vers la barre de menu, puis Echap pour revenir à la partition. Parfois, passer à une autre application puis revenir en arrière peut également aider.
En plus de la barre de menus, il existe également un certain nombre de barres d'outils, de palettes et de sous-fenêtres dans MuseScore, et vous pouvez parcourir les commandes de celles-ci en utilisant Tab (ou Maj+Tab pour revenir en arrière dans ce même cycle). Lorsque vous démarrez MuseScore pour la première fois ou que vous chargez une partition, le focus doit être dans la fenêtre de partition principale.
Si rien n'est sélectionné (appuyez sur Echap pour effacer une sélection), appuyez sur Tab pour accéder à une barre d'outils contenant une série de boutons pour des opérations telles que Nouveau, Ouvrir, Lire, etc. Tab ignorera tous les boutons qui ne sont pas actuellement actifs. Les noms et raccourcis (le cas échéant) de ces boutons doivent être lus par votre lecteur d'écran.
Une fois que vous avez parcouru les boutons de la barre d'outils, la prochaine fenêtre que l'onglet va visiter est les palettes. Ceci est utilisé pour ajouter divers éléments à une partition (dynamique, articulations, etc.).
Si un élément est sélectionné dans la partition, la première fenêtre visitée par Tab est l'Inspecteur, qui est utilisé pour effectuer divers ajustements manuels dans votre partition. Beaucoup de ces fonctionnalités sont basées sur l'apparence visuelle de la partition (bien que quelques-unes concernent la lecture).
Si vous avez ouvert l'une des fenêtres optionnelles supplémentaires, telles que le filtre de sélection, la touche Tab les visitera également. Vous pouvez fermer les fenêtres dont vous n'avez pas besoin en allant dans le menu Affichage et en vous assurant qu'aucune des premières cases à cocher n'est cochée (les fenêtres qui apparaissent avant les paramètres de zoom). Par défaut, seuls les palettes et l'inspecteur doivent être sélectionnés. Voir La configuration initiale pour obtenir des instructions sur la désactivation du centre de démarrage. F9 peut être utilisé pour basculer les palettes tandis que F8 basculera l'Inspecteur.
Pour remettre le focus sur la fenêtre de partition après avoir visité la barre d'outils ou une sous-fenêtre, appuyez sur Echap. Si quelque chose a été sélectionné avant de visiter l'autre fenêtre, la sélection est laissée intacte, mais appuyer sur Echap une fois que le focus est dans la fenêtre de partition efface la sélection. La sélection est automatiquement restaurée lorsque vous commencez la navigation à l'aide des commandes d'accessibilité décrites ci-dessous.
Lorsque vous démarrez MuseScore 3 pour la première fois, un exemple de partition vide est chargé par défaut. Si vous souhaitez expérimenter les fonctionnalités d'édition, c'est le bon endroit pour commencer. Sinon, vous voudrez probablement commencer par charger une partition. MuseScore utilise les raccourcis standard pour accéder aux commandes système telles que Ctrl+O (Mac: Cmd+O) pour ouvrir un fichier, Ctrl+S (Mac: Cmd+S) pour enregistrer, Ctrl+W (Mac: Cmd+W) pour fermer, etc.
Si vous appuyez sur Ctrl+O (Mac: Cmd+O) pour charger une partition, une boîte de dialogue de fichier assez standard vous est présentée. MuseScore peut ouvrir des partitions dans son propre format (MSCZ ou MSCX) ainsi qu'importer des partitions au format standard MusicXML, au format MIDI ou à partir de quelques autres programmes tels que Guitar Pro, Capella et Band-in-a-Box. Une fois que vous avez chargé une partition, elle s'affiche dans un nouvel onglet de la fenêtre de partition. Vous pouvez vous déplacer entre les onglets de la fenêtre de partition en utilisant Ctrl+Tab (ne s'applique pas pour Mac). Astuce: si le nom de la partition dans l'onglet courant n'est pas lu, demandez à votre lecteur d'écran de lire la barre de titre.
Pour lire la partition note par note, voir ci-dessous, mais il existe quelques autres choses intéressantes que vous pouvez faire avec une partition chargée. Vous pouvez appuyer sur Espace pour que MuseScore joue la partition pour vous. Vous pouvez utiliser File / Export pour convertir vers un autre format, y compris PDF, PNG, WAV, MP3, MIDI, MusicXML, etc. Et bien sûr, vous pouvez l'imprimer via Fichier / Imprimer ou Ctrl+P (Mac: Cmd+P).
Si une partition contient plusieurs instruments, elle peut déjà avoir des parties liées générées. Les parties liées sont présentées sous forme d'onglets de partie dans les onglets de partition, mais actuellement, il n'existe aucun moyen de naviguer dans ces onglets de partie à l'aide du clavier. Les parties ne contiendraient normalement pas d'informations différentes de la partition; ils seraient simplement affichés différemment (chaque partie sur sa propre page). Si une partition n'a pas encore de parties générées, vous pouvez le faire via Fichier / Parties, et cette boîte de dialogue est accessible. Si vous souhaitez imprimer les pièces, vous pouvez contourner l’impossibilité d’accéder individuellement aux onglets de pièces en utilisant la boîte de dialogue Fichier / Exporter des pièces, qui exporte automatiquement les PDF (ou d’autres formats) pour toutes les pièces en une seule étape.
Lorsque vous chargez une partition pour la première fois, la fenêtre de partition a le focus clavier, mais il n'y aura rien de sélectionné. La première étape de la lecture d'une partition est de sélectionner quelque chose, et le point de départ le plus naturel est le premier élément de la partition. Après le chargement d'une partition, Alt+Droite (Mac: Alt+Droite) sélectionnera le premier élément littéral, qui est probablement le titre; Ctrl+Home (Mac: Cmd+Home) sélectionnera le premier élément "musical" (généralement une clé ou une barre de mesure initiale).
Lorsque vous naviguez entre les éléments, votre lecteur d'écran doit donner le nom de l'élément sélectionné. Vous l'entendrez lire le nom de l'élément (par exemple, "Clé de sol") et également donner des informations de position (par exemple, "Mesure 1; Battement 1; Portée 1; Violon"). La quantité d'informations lues est optimisée pour ne pas répéter les informations qui n'ont pas changé. Appuyer sur Maj interrompt actuellement la lecture, ce qui peut également être utile.
La plupart de la navigation dans MuseScore est centrée sur les notes et les silences uniquement - elle sautera les clés, les armures, les indications de mesure, les barres de mesure et d'autres éléments. Donc, si vous utilisez simplement les touches standard Droite et Gauche pour vous déplacer dans votre partition, vous n'entendrez que les notes et les silences (et les éléments qui y sont attachés). Cependant, il existe deux commandes d'accessibilité spéciales que vous trouverez utiles pour obtenir un résumé plus complet de la partition:
Ces commandes incluent des clés et d'autres éléments que les autres commandes de navigation ignorent, et permettent également de parcourir toutes les voix de la portée actuelle, tandis que d'autres commandes de navigation telles que Droite and Gauche ne naviguent que dans la voix actuellement sélectionnée jusqu'à ce que vous changiez explicitement de voix. Par exemple, si vous êtes sur une noire sur le temps 1 de la mesure 1 et qu'il y a deux voix dans cette mesure, appuyez sur la touche Droite pour passer à la note suivante de la voix 1 - qui sera sur le temps 2 - tout en appuyant sur Alt+Droite (Mac: Alt+Droite) restera sur le temps 1 mais passera à la note de la voix 2. Ce n'est que lorsque vous avez parcouru toutes les notes du temps actuel sur la portée actuelle que le raccourci vous fera passer au temps suivant. L'intention est que ce raccourci devrait être utile pour naviguer dans une partition si vous ne savez pas déjà quel est le contenu.
Lorsque vous accédez à un élément, votre lecteur d'écran doit lire les informations à son sujet. Pour les notes et les silences, il lira également les informations sur les éléments qui leur sont attachés, tels que les paroles, les articulations, les symboles d'accord, etc. Les commandes d'accessibilité navigueront également dans ces éléments individuellement.
Une note importante: Haut and Bas par eux-mêmes, avec Maj, ou avec Ctrl / Cmd ne sont pas des raccourcis utiles pour la navigation! Au lieu de cela, ils modifient la hauteur de la ou des notes actuellement sélectionnées. Faites attention de ne pas modifier par inadvertance une partition que vous essayez de lire. Haut et Bas ne doivent être utilisés avec Alt que si votre intention est uniquement la navigation. Consultez la liste des raccourcis de navigation ci-dessous.
Si vous perdez la trace de votre place dans la partition - ou si vous perdez complètement la sélection - appuyez sur Maj+L ("Indiquer la position") pour obtenir l'emplacement actuel.
Les raccourcis suivants sont utiles pour se déplacer "horizontalement" dans une partition:
Les raccourcis suivants sont utiles pour se déplacer "verticalement" dans une partition:
Les commandes Alt+Haut et Alt+Bas sont similaires aux commandes Alt+Droite et Alt+Gauche en ce qu'elles sont conçues pour vous aider à découvrir le contenu d'une partition. Vous n'avez pas besoin de connaître le nombre de notes d'un accord, le nombre de voix dans une portée ou le nombre de portées d'une partition pour vous déplacer verticalement dans la partition à l'aide de ces commandes.
Exclure certains éléments comme les paroles ou les noms d'accords lors de la lecture de la partition est possible en utilisant le filtre de sélection (F6). Décochez les éléments que vous ne souhaitez pas lire. Cependant, cette fonctionnalité n'est peut-être pas actuellement implémentée.
La touche Espace sert à la fois à démarrer et à arrêter la lecture. La lecture commencera avec la note actuellement sélectionnée si une note est sélectionnée; ou à l'endroit où la lecture a été arrêtée pour la dernière fois si aucune note n'est sélectionnée; ou au début de la partition lors de la première lecture.
MuseScore prend en charge la lecture en boucle afin que vous puissiez répéter une section d'un morceau à des fins de pratique. Pour définir les points "début" et "fin" pour la lecture en boucle via le panneau de lecture (F11):
Vous pouvez également contrôler la lecture en boucle et contrôler d'autres paramètres de lecture, tels que le remplacement du tempo de base d'une partition, à l'aide du panneau Fenêtre de Lecture. (F11).
Alors que certaines techniques avancées d'édition de partition nécessitent une inspection visuelle de la partition, et qu'un petit nombre de commandes peuvent nécessiter la souris, depuis MuseScore 3.3, la plupart des fonctionnalités d'édition de partition sont entièrement accessibles.
Vous pouvez entrer de la musique dans la partition vide par défaut (une partition avec une portée, en utilisant un son de piano), ou éditer une partition existante que vous avez déjà ouverte, ou vous pouvez créer une nouvelle partition avec l'ensemble d'instruments de votre choix.
Pour créer une nouvelle partition, utilisez Fichier, Nouveau ou Ctrl+N. Un assistant vous guide ensuite tout au long du processus de création de partition.
Le premier écran de l'assistant comporte des champs pour saisir le titre, le compositeur et d'autres informations. Le second permet de sélectionner un modèle (partitions prédéfinies pour des ensembles communs comme le choral SATB ou le jazz big band) ou de choisir les instruments. L'écran suivant vous permet de sélectionner une armure. Pour sélectionner une armure, utilisez Haut et Bas. Le contrôle de l'armure ne fonctionne pas bien avec certains lecteurs d'écran, mais si vous donnez la commande "lire la ligne actuelle" (par exemple, NVDA + L), il peut lire l'armure actuellement sélectionnée. L'écran suivant vous permet de sélectionner une indication de mesure, une anacrouse, un nombre de mesures et un tempo initiaux. Parfois, cet écran est ignoré, donc si cela se produit, appuyez sur le bouton Retour pour revenir en arrière.
Une fois que vous avez une partition, vous pouvez commencer à la modifier.
Pour saisir des notes, vous devez être en mode de saisie de notes. Tout d'abord, accédez à la mesure dans laquelle vous souhaitez saisir des notes, puis appuyez sur N. Presque tout ce qui concerne la saisie de notes est conçu pour être accessible au clavier, et la documentation standard devrait être utile pour vous aider tout au long du processus. Gardez à l’esprit que MuseScore peut être soit en saisie de notes, soit en mode normal, et il ne sera pas toujours clair dans quel mode vous vous trouvez. En cas de doute, appuyez sur Echap. Si vous étiez en mode de saisie de notes, cela vous fera sortir. Si vous étiez en mode normal, vous y resterez, même si vous perdrez également votre sélection.
Le processus de base de la saisie d'une note consiste à sélectionner d'abord une durée (par exemple, à l'aide des raccourcis 4-5-6 pour croche, noire, blanche), puis saisir une note en tapant sa première lettre de A à G, (de La à Sol). Une fois qu'une durée est sélectionnée, vous pouvez saisir plusieurs notes de la même durée. appuyez sur 0 pour saisir un silence.
Les touches Haut et Bas augmentent ou réduisent la hauteur d'un demi-ton, en ajoutant ou en supprimant les altérations si nécessaire. Pour changer l'enharmonie d'une note, appuyez sur J.
Pour entrer une liaison de prolongation, sélectionnez la durée de la note liée puis appuyez sur +. Pour créer des triolets, sélectionnez la durée totale du triolet, puis appuyez surCtrl+3 (de même pour les quartolets et autres nolets). Pour entrer de la musique en plusieurs voix sur une seule portée, appuyez sur Ctrl+Alt plus un nombre de 1 à 4 cela passera à la voix correspondante (gardez à l'esprit que la première voix de chaque portée est toujours la voix 1).
Il y en a beaucoup plus sur la saisie de notes dans MuseScore. Voir la section la saisie des notes dans le Manuel.
MuseScore prend en charge les raccourcis clavier habituels pour la sélection. La navigation revient à sélectionner des éléments uniques. Pour sélectionner une plage d'éléments, accédez au premier, maintenez la touche Maj enfoncée, puis accédez au second. Ctrl+A sélectionnera la partition entière.
Comme mentionné précédemment, de nombreux symboles autres que les notes sont saisis à partir de la fenêtre des palettes. Le modèle d'utilisation de base consiste à sélectionner d'abord le ou les éléments de la partition auxquels vous souhaitez appliquer l'élément de la palette, puis d'appliquer l'élément de la palette. Il existe plusieurs façons de sélectionner l'élément de la palette.
La méthode la plus simple à utiliser dans un premier temps est de parcourir simplement la fenêtre des palettes à l'aide du clavier. Pour accéder à la fenêtre des palettes, appuyez sur Maj + Tab. Le lecteur d'écran peut ne pas vous dire spécifiquement que vous êtes dans la fenêtre des palettes, mais vous découvrirez que vous êtes au fur et à mesure que vous naviguez. Selon que vous avez utilisé les palettes auparavant, la mise au point peut être là où vous vous étiez arrêté ou en haut. Appuyez sur Tab plusieurs fois pour accéder à la première palette de la fenêtre (Clefs). Vous pouvez parcourir la liste des palettes à l'aide des touches fléchées Haut et Bas. La touche de curseur droite ouvre une palette, puis les quatre touches de curseur peuvent être utilisées pour naviguer à travers les éléments (ils sont organisés dans un tableau). Vous pouvez également utiliser Tab pour parcourir les noms et le contenu de la palette.
Une fois que vous avez trouvé un élément de palette que vous souhaitez appliquer, appuyez sur Entrée pour l'appliquer aux éléments de partition actuellement sélectionnés et remettre le focus sur la partition. La prochaine fois que vous appuyez sur Maj + Tab pour revenir aux palettes, le dernier élément de palette utilisé sera toujours sélectionné, donc Entrée l'appliquera à nouveau. Le lecteur d'écran peut cesser de répondre après avoir appliqué un élément de palette, même si le focus est revenu sur la partition, mais l'astuce consistant à appuyer sur Alt suivi d'Echap devrait le faire fonctionner à nouveau.
Vous pouvez également utiliser la fonction de recherche de palette pour trouver rapidement un élément de palette. Le champ de recherche est l'un des premiers éléments en haut de la palette, vous pouvez donc y accéder, ou vous pouvez définir un raccourci (Édition, Préférences, Raccourcis) pour la commande "Recherche de palette", qui vous mènera ensuite directement dans le champ de recherche. Une fois que vous êtes dans la zone, tapez les premiers caractères d'un terme de recherche, et seuls les éléments de palette correspondant à cette recherche seront affichés. Vous pouvez ensuite accéder aux résultats de la recherche et trouver l'élément souhaité. Le curseur Bas vous amènera directement au premier résultat de la recherche, puis vous pourrez utiliser Droite après. Cependant, sur certains systèmes, MuseScore peut planter lors de l'utilisation de la fonction de recherche de palette avec un lecteur d'écran activé.
Une autre façon d'atteindre la fenêtre des palettes est d'utiliser le raccourci F9, qui active et désactive la fenêtre des palettes. Par défaut, la fenêtre des palettes est ouverte, donc appuyer sur F9 la fermera, mais appuyer à nouveau dessus ouvre la fenêtre et place le curseur dans la zone de recherche.
Il existe une autre technique utile pour l'accessibilité de la palette, à savoir la commande "Appliquer l'élément de la palette actuelle" (pour laquelle vous pouvez définir un raccourci). Si vous êtes dans la partition, cela appliquera automatiquement le dernier élément de palette utilisé (l'équivalent de Maj + Tab suivi de Entrée).
Certains éléments peuvent être ajoutés ou modifiés via des commandes de menu ou des raccourcis clavier. Le menu Édition a des commandes standard de copier-coller (et les raccourcis habituels fonctionnent aussi). Le menu Ajouter contient des commandes pour ajouter des notes, des n-olets, des mesures, des cadres, du texte et quelques lignes. Le menu Format contient des commandes liées principalement à l'apparence visuelle de la partition (par exemple, la taille de la page et de la portée, la position et la taille des symboles, les polices utilisées pour le texte), qui peuvent être extrêmement utiles pour produire des partitions en gros caractères aussi connue comme "Modified Stave Notation" (voir ci-dessous). Le menu Outils contient un certain nombre d'autres commandes utiles, notamment des commandes permettant de supprimer des mesures ou d'autres plages sélectionnées, de transposer une sélection, de joindre et de fractionner des mesures, etc. chacune de ces commandes a des raccourcis définis par défaut qui doivent être lus par un lecteur d'écran. Vous pouvez définir des raccourcis personnalisés pour la plupart des autres dans Édition, Préférences, Raccourcis.
Il existe également des raccourcis pour un certain nombre d'éléments de la palette et la possibilité d'en définir d'autres (bien que de nombreux éléments de la palette ne le prennent actuellement pas en charge). Voici quelques raccourcis utiles à retenir:
Ctrl+T: texte de portée
Alt+Shift+T: tempo
Ctrl+L: paroles
Ctrl+K: symbole d'accord
Ctrl+M: repère de répétition
S: liaison
Shift+S: staccato
Shift+V: accent
Shift+N: tenuto
Shift+O: marcato
slash: acciaccatura
less than: crescendo
greater than: decrescendo
Vous pouvez personnaliser les raccourcis clavier en ouvrant le menu Édition, en sélectionnant Préférences, puis en accédant à l'onglet Raccourcis. Une fois là-bas, Tab vous amènera à la liste des raccourcis, et vous pourrez naviguer dans la liste directement avec les touches de curseur Haut et Bas, mais c'est une très longue liste. Vous pouvez à la place appuyer sur Tab plusieurs fois pour atteindre la zone de recherche, puis taper les premiers caractères de la commande pour filtrer la liste, puis revenir à la liste.
Une fois que vous avez trouvé la commande que vous souhaitez personnaliser, appuyez sur Entrée. Vous pouvez ensuite appuyer sur la combinaison de touches que vous souhaitez utiliser comme raccourci. Il peut s'agir d'une seule touche, d'une touche avec Shift, Ctrl et / ou d'autres modificateurs, ou même d'une séquence ou de deux touches ou plus enfoncées successivement. Après avoir entré le raccourci souhaité, appuyez sur Tab pour accéder au bouton Ajouter ou Remplacer (Tab est la seule touche qui ne sera pas interprétée comme faisant partie d'une séquence de raccourcis). Si vous atteignez Annuler sans jamais voir Ajouter ou Remplacer, cela signifie que le raccourci que vous choisissez est en conflit avec un autre. Revenez à l'endroit où vous avez tapé le raccourci et il vous indiquera le nom de la commande avec laquelle il est en conflit. Appuyez sur Tab pour accéder au bouton Effacer pour l'effacer, puis réessayez avec un autre raccourci.
À un moment donné, nous pouvons fournir un ensemble de raccourcis spéciaux optimisés pour l'accessibilité. Il existe déjà une fonction dans la boîte de dialogue des raccourcis pour enregistrer et charger les définitions de raccourcis, il est donc possible de partager des définitions de raccourcis avec d'autres utilisateurs.
The Album feature has been disabled for 3.x. It will come back in 4.x (x > 0!).
The Album Manager allows you to prepare a list of multiple scores and save the list as an album file ("*.album"), print all the scores as one long print job with consistent page numbers, or even join the scores into a single new MSCZ score. This is ideal for preparing an exercise book or combining multiple movements of an orchestration.
To open the Album Manager, go to File → Album...
If you have previously created an album, you can open it through the Album Manager by clicking the Load button. A file selection dialog will appear to let you load the .album file from your file system.
To print an album as if it were a single document, click Print Album. The scores loaded into the Album Manager are printed in the order they are listed in with the correct page numbers, ignoring the page number offset values in Layout → Page Settings... → First page number for all but the first score. As the album is printed in one print job, double-sided printing (duplex printing) also works as expected.
To combine multiple scores into a single .mscz file, click Join Scores. The scores are combined in the selected order into one single score. If not already present, line- and section breaks are added to the last measure or frame of each score in the combined file.
All style settings are taken from the first score, different style settings from subsequent score are ignored.
All the scores should have the same number of parts and staves for this to work correctly, ideally with the same instruments in the same order. If the scores have the same total number of instruments but not the same ones, or not in the same order, then the instrument names from the first score will overwrite ones from subsequent scores. If some of the scores have fewer instruments than the first score, then empty staves will be created for those sections. Any part or staff that is not present in the first score will be lost in the joined score.
Upon clicking the Close button, you will be prompted to save your album as a .album file. This file is not the same as a joined score; it simply consists of the list of scores. Album files can be loaded into the Album Manager as described above.
Utiliser l'une des techniques suivantes :
Les chiffres sont à saisir directement. Une indication de basse chiffrée avec plusieurs chiffres placés les uns sur les autres est obtenu en empilant les chiffres avec la touche Entrée :
Les altérations peuvent être saisies avec des touches de clavier suivantes :
Pour afficher un : | Taper : |
---|---|
double bémol | bb |
bémol | b |
bécarre | h |
dièse | # |
double dièse | ## |
Ces caractères se transformeront automatiquement en symboles appropriés lorsque l'on sortira de la boîte de saisie. Les altérations peuvent être saisies avant, après ou à la place d'un chiffre (pour les tierces modifiées). Les chiffres seront correctement alignés, l'altération se trouvant décalée sur la gauche ou sur la droite.
Les chiffres barrés et les chiffres avec une croix sont à saisir en ajoutant \, / ou + après le chiffre. Le chiffre barré ou avec croix correct sera affiché après être sorti de la boîte de saisie :
La police de caractères intégrée peut afficher les chiffres barrés ou les chiffres avec une croix, en favorisant la substitution la plus courante :
1+, 2+, 3+, 4+ donnent (notation Moderne) ou ) (notation Historique)
5/, 6/, 7/, 8/, 9/ donnent (notation Moderne) ou ) (notation Historique)
Il faut se souvenir que / ne peut être combiné qu'avec 5. Toute autre chiffre combiné avec / s'affichera sous la forme d'un point d'interrogation.
+ peut également être utilisé avant un chiffre. Dans ce cas, il ne sera pas combiné mais affiché correctement aligné avec un '+' sur le coté gauche.
Les parenthèses ouvertes et fermées, aussi bien rondes : '(', ')' que carrées : '[', ']', peuvent être insérées avant et après les altérations, avant et après les chiffres, avant et après une ligne de continuation. L'ajout de parenthèses ne perturbera pas le bon alignement du résultat.
Remarques :
(1) L'éditeur ne vérifie pas que les parenthèses, ouvertes et fermées, rondes ou carrées, sont correctement équilibrées.
(2) Plusieurs parenthèses dans une rangée ne sont pas une saisie correcte et empêchent la reconnaissance du texte saisi.
(3) Une parenthèse entre un chiffre et un suffixe de combinaison ("+", "\", "/") est acceptée, mais empêche la combinaison.
Les lignes de continuation sont saisies en ajoutant un "_" (soulignement) à la fin de la ligne. Chaque chiffre d'une indication de basse chiffrée peut avoir sa propre ligne de continuation :
Des lignes de continuation sont tracées pour toute la durée de l'indication de basse chiffrée.
Lignes de continuation 'Étendues'
Parfois, une ligne de continuation doit être reliée à la ligne de continuation d'une indication suivante lorsqu'un degré d'accord doit être maintenu entre deux indications de basse chiffrées. Des exemples (tous deux de J. Boismortier, Pièces de viole, op. 31, Paris 1730) :
Dans le premier cas, chaque indication de basse chiffrée a sa propre ligne de continuation ; dans le second, la ligne de continuation de la première indication est reportée "dans" la seconde.
Pour obtenir cela, saisir plusieurs (deux ou plus) caractères de soulignement "__" à la fin de la ligne de texte de la première indication de basse chiffrée.
Chaque indication de basse chiffrée a une durée indiquée par une ligne dessinée gris clair au-dessus. Cette ligne n'est visible qu'à l'écran et ne sera pas imprimée ni exportée en PDF.
Au départ, une indication de basse chiffrée a la même durée que la note à laquelle elle est attachée. Une durée différente peut être nécessaire pour faire tenir plusieurs indications sous une seule note ou pour étendre une indication sur plusieurs notes.
Pour ce faire, chaque combinaison de touches du tableau ci-dessous peut être utilisée pour (1) avancer la boîte de saisie de la durée indiquée, et (2) régler la durée de l'indication précédente à la nouvelle position de la boîte de saisie.
En appuyant consécutivement sur plusieurs d'entre elles en séquence sans saisie de chiffre, on prolonge l'indication précédente de manière cumulée.
Saisir : | Pour obtenir : |
---|---|
Ctrl+1 | quadruple croche |
Ctrl+2 | triple croche |
Ctrl+3 | double croche |
Ctrl+4 | croche |
Ctrl+5 | noire |
Ctrl+6 | blanche |
Ctrl+7 | ronde |
Ctrl+8 | 2 rondes |
(Les chiffres utilisés sont les mêmes que ceux utilisés pour fixer la durée des notes)
Le réglage de la durée exacte de l'indication de basse chiffrée n'est obligatoire que dans deux cas :
Cependant, il est bon de toujours fixer la durée à la valeur prévue pour les besoins des plugins et de MusicXML.
Pour modifier une indication de basse chiffrée existante, utilisez l'une des options suivantes :
La boîte de saisie s'ouvrira et le texte sera reconverti en caractères simples ("b", "#" et "h" pour les altérations, les suffixes de combinaison séparés, les soulignements, etc.
Une fois la saisie terminée, appuyer sur Space pour passer à une note suivante, ou cliquer en dehors de la boîte de l'éditeur pour la quitter.
Pour configurer le rendu des indications de basse chiffrée : dans le menu, sélectionner Format &rarr ; Style... &rarr ; Basse chiffrée.
Hauteur de la ligne : La distance entre la ligne de base de chaque ligne de basse chiffrée, en pourcentage de la taille de la police.
L'image suivante visualise chaque paramètre numérique :
Alignement : Sélectionner l'alignement vertical : avec Haut, la ligne supérieure de chaque indication est alignée avec la position verticale principale et l'indication "pend" de celle-ci (ceci est normalement utilisé avec la notation des basses chiffrées et est la valeur par défaut) ; avec Bas, la ligne inférieure est alignée avec la position verticale principale et l'indication "reste" dessus (ceci est parfois utilisé dans certains types de notations d'analyse harmonique) :
Style : Choisir entre "Moderne" or "Historique". La différence entre les deux styles est montrée ci-dessous :
Pour que les substitutions et les combinaisons de formes pertinentes prennent effet et pour un alignement correct, le mécanisme de la basse chiffrée s'attend à ce que les textes d'entrée suivent certaines règles (qui sont, en tout cas, les règles pour une indication syntaxique de la basse chiffrée) :
Si un texte saisi ne respecte pas ces règles, il ne sera pas traité : il sera stocké et affiché tel quel, sans aucune mise en page.
Type: | to get: |
---|---|
Ctrl+G | Ajoute une nouvelle indication de basse chiffrée à la note sélectionnée. |
Espace | Avance la boîte de saisie à la note suivante. |
Maj+Espace | Recule la boîte de saisie vers la note précédente. |
Tab | Avance la boîte de saisie à la mesure suivante. |
Maj+Tab | Recule la boîte de saisie vers la mesure précédente. |
Ctrl+1 | Avance la boîte de saisie d'une quadruple croche, et fixe la durée de l'indication précédente. |
Ctrl+2 | Avance la boîte de saisie d'une triple croche, et fixe la durée de l'indication précédente. |
Ctrl+3 | Avance la boîte de saisie d'une double croche, et fixe la durée de l'indication précédente. |
Ctrl+4 | Avance la boîte de saisie d'une croche, et fixe la durée de l'indication précédente. |
Ctrl+5 | Avance la boîte de saisie d'une noire, et fixe la durée de l'indication précédente. |
Ctrl+6 | Avance la boîte de saisie d'une blanche, et fixe la durée de l'indication précédente. |
Ctrl+7 | Avance la boîte de saisie d'une ronde, et fixe la durée de l'indication précédente. |
Ctrl+8 | Avance la boîte de saisie d'une ronde carrée, et fixe la durée de l'indication précédente. |
Ctrl+Espace | Entre un espace réel ; utile lorsque le chiffre apparaît "sur la deuxième ligne" (par exemple, 5 4 -> 3). |
BB | Entrée d'un double bémol. |
B | Entrée d'un bémol. |
H | Entrée d'un bécarre. |
# | Entrée d'un dièse. |
## | Entrée d'un double dièse. |
_ | Entrée d'un ligne de continuation. |
__ | Entrée d'un ligne de continuation étandue. |
Note: Pour Mac, la touche Ctrl est à remplacer par la touche Command.
Vous pouvez changer l'apparence d'une portée en ajoutant un élément changement de type de portée à une mesure, et en ajustant ses propriétés dans l'Inspecteur.
Lorsque vous modifiez une propriété de changement de type de portée dans l'inspecteur, la nouvelle valeur a priorité sur la valeur affichée dans la boîte de dialogue globale Propriétés de portée/partie. Seules les valeurs de propriété dans "Propriétés de portée/partie" qui ne peuvent pas être modifiées dans le dialogue "changement de type de portée" seront valables pour l'ensemble de la partition.
Les propriétés qui peuvent être modifiées dans le dialogue Changement de type de portéel dans l'Inspecteur sont :
Décalage
La distance à laquelle la portée modifiée doit être déplacée vers le haut ou vers le bas : mesurée en espaces (abbr. : sp) .
Taille réduite
Cochez la case pour créer une portée réduite.
Échelle
Modifie la taille de la portée et de tous les éléments qui lui sont associés, le tout exprimé en pourcentage.
Lignes
Détermine le nombre de lignes composant la portée.
interlignes
La distance des interligne mesurée en espaces (abbr. : sp)_.
Décalage de pas
Combien de pas vers le haut ou vers le bas pour les notes dans la portée.
Afficher les barres de mesure
Indique si les barres de portée seront affichées ou non.
Afficher les lignes supplémentaires
Indique si les lignes supplémentaire seront affichées pour les notes au-dessus/en dessous des lignes de portée.
Sans hampe
Si les notes doivent être affichées en style standard ou en barre oblique.
Type de tête de note
Permet de sélectionner le mode d'affichage des têtes de notes.
Générer les clefs
Si la clé de portée est affichée ou non.
Générer les indications de mesure
si la ou les indications de mesures de la portée seront ou non affichées.
Générer les armures
Si les armures des clés de la portée seront affichées ou non.
Pour illustrer l'utilisation du changement de type de portée __, la portée illustrée ci-dessous a été créée en suivant les étapes suivantes :
Indiquer 7 dans "Lignes",
Ensuite, les propriétés globales de la portée sont modifiées en utilisant Propriété de portée/partie :
1 Mettez "Lignes" sur 2.
2. Changez la "Couleur des lignes de la portée".
Comme on peut le voir, le changement de "Lignes" n'est effectif que jusqu'au premier changement de type de portée, alors que le changement de "Couleur des lignes de port&e" est mis en place sur toute la partition.
L'outil de comparaison de partitions vous permet de comparer deux versions d'une partition pour trouver les différences entre elles.
Pour ouvrir l'outil de comparaison des partitions :
Dans le menu, sélectionnez Affichage→Outil de comparaison des partitions.
Le dialogue s'ouvre sous la fenêtre du document et se compose de trois sections (de gauche à droite) :
La première étape consiste à sélectionner la parttion. Utiliser la liste déroulante à côté de "Partition 1" pour choisir entre les partitiond actuellement ouverts, ou cliquer sur le bouton Parcourir pour ouvrir l'explorateur de fichiers et sélectionner une partition sur votre disque dur. Ensuite, utiliser la liste déroulante sur la droite pour choisir si la première partition doit être la version actuelle ou la dernière version enregistrée. La partition 2 est le même que celui que vous avez sélectionné pour le score 1, mais vous pouvez choisir une autre des partitions ouvertes.
Lorsque vous avez sélectionné les partitions et les versions, appuyer sur Comparer pour effectuer la comparaison.
"Comparaison intelligente" est l'option par défaut en mode Diff : elle affiche les différences entre les patitions dans un format lisible par l'homme (par exemple "Mesure 2 : Accord : élément effacée Note"). Modifier la sélection de Diff Mode en "Raw" si vous préférez voir les résultats affichés en code XML.
Lorsque vous appuyez sur Comparer, une liste de différences s'affiche à droite, et la vue des partitions passe automatiquement en 'documents côte à côte'. Dans la section Comparaison, double-cliquez sur une différence de la liste et les deux vues de la partition se déplaceront automatiquement pour vous montrer l'élément modifié, qui sera également mis en évidence.
Pour quitter l'outil de comparaison des scores, désactivez les deux options "Outil de comparaison des scores" et "Documents côte à côte" dans le menu Affichage.
Vous trouverez ci-dessous deux petites partitions avec quelques différences entre elles.
Dernière sauvegarde :
Courant :
Le résultat de la comparaison ressemblera à ceci :
Note : Cette page s'applique uniquement pour les versions de MuseScore à partir de la 3.1. Les utilisateurs des versions antérieures doivent se rendre à Diagrammes d'accord (versions antérieures à 3.1)._
MuseScore permet l'utilisation et la création de diagrammes d'accord. Ils apparaissent généralement au-dessus de la portée sur les "lead sheets" (mélodie/accords) et les partitions de piano. Ils sont couramment utilisés pour les accords de guitare, mais MuseScore permet la création de diagrammes pour n'importe quel instrument.
Vous trouverez ci-dessous un exemple simple d'utilisation des diagrammes d'accord.
(Remarque : le diagramme d'accord est une alternative, (il est très différent de la notion de tablature, qui est une forme de notation spécialisée qu'apprécient certains joueurs d'instruments à cordes).
Le mécanisme des diagrammes d'accord peut être utilisé de plusieurs façons différentes.
Accords standards. Un ensemble de 21 diagrammes d'accords courants pour la guitare se trouve dans les diagrammes d'accords palette dans l'espace de travail avancé. Ces diagrammes consistent en un seul exemple d'accord majeur, mineur et septième pour chaque ton de la gamme diatonique (CDEFGAB). Ces 21 accords conviennent à de nombreuses partitions de musique pop ou folk. Voir la [vue d'ensemble de cette palette] (#overview-of-standard-chords) ci-dessous.
Accords personnalisés. Dans de nombreux cas, les accords standards de la palette 'Diagramme d'accord' sont utilisés comme point de départ pour créer des diagrammes d'accords modifiés, via l'Inspecteur. Cette technique permet d'appliquer aux 21 diagrammes standard des extensions d'accords, des modifications, des hauteurs différentes, des positions différentes, etc. Il existe littéralement des milliers d'accords de guitare d'usage général, ce qui rend une palette complète ou un dictionnaire peu pratique. Voir Comment utiliser les diagrammes d'accord pour les accords personnalisés/complexes.
Accords "à main levée". Les guitaristes plus avancés préfèrent souvent partir d'une grille d'accords vierge, puis dessiner les tonalités d'accords spécifiques souhaitées. Voir Comment utiliser les diagrammes d'accord pour les accords personnalisés/complexes.
Note : De nombreux aspects de la notation musicale suivent des normes d'édition bien établies. Les diagrammes d'accords de guitare sont une exception. L'utilisation a beaucoup varié d'une année à l'autre, d'un éditeur à l'autre, d'un professeur à l'autre et d'un arrangeur à l'autre. De nombreuses pratiques incohérentes persistent aujourd'hui, et des styles distincts de notation d'accords sont préférés dans différents genres musicaux et régions. Pour cette raison, l'interface MuseScore 'Diagramme d'accord' prend en charge des diagrammes de différents types. Les utilisateurs sont libres de choisir leurs préférences.
La palette 'Diagramme d'accord' dans l'espace de travail avancé fournit 21 diagrammes, comprenant un seul accord majeur, mineur et septième pour chaque ton de la gamme diatonique (CDEFGAB). Le nom de chaque diagramme apparaît lorsque le curseur survole le pictogramme.
Note : Cette gamme de diagrammes d'accords, ou même une sélection de 21 accords, ne serait pas suffisante pour la publication. Les arrangeurs doivent tenir compte de nombreuses autres voix, positions et qualités d'accords. Cette palette est également un exemple des divers formats de diagrammes utilisés, comme nous l'avons vu plus haut. Ces 21 accords intègrent par hasard des indicateurs de __cordes à vide/non jouées (les symboles O et X au-dessus des diagrammes)_. Bien que ces symboles peuvent apparaître souvent dans les partitions publiées, leur utilisation varie selon le contexte. Par exemple, les arrangements de jazz omettent généralement les indicateurs de cordes muettes, sauf si le contexte est important, et utilisent rarement des cordes à vide.
D'autres palettes contenant un plus grand nombre d'accords standard devraient être disponibles à l'avenir. Ces palettes pourraient répondre aux besoins de genres musicaux et de situations spécifiques.
Les Diagrammes d'accord modifiés sont créés en ajoutant puis en modifiant un diagramme existant de la palette. En modifiant les accords standard, il est possible de créer des diagrammes d'accord pour n'importe quel accord jouable, et de refléter le doigté de n'importe quel instrument à cordes frettées occidental, indépendamment de l'accord, du nombre de cordes ou du nombre de frettes. La plupart des informations ci-dessous concernent le processus de modification des diagrammes et de création de nouveaux diagrammes.
Les diagrammes modifiées peuvent être enregistrés dans une palette personnalisée si vous le souhaitez pour une utilisation ultérieure. Bien entendu, les diagrammes modifiés peuvent être copiés/collés dans une partition de la manière habituelle.
Pour ajouter un diagramme d'accord à la partition, il convient d'utiliser l'une des méthodes suivantes :
Lorsque le curseur survole le diagramme d'accord choisi dans la palette, son nom apparaîtra dans une bulle d'aide (voir l'exemple dans la vue d'ensemble).
Lorsque l'on ajoute un diagramme d'accord sur une partition, un symbole d'accord est également créé automatiquement. Le symbole d'accord est normalement placé au-dessus du diagramme, et utilise le nom de l'accord dans la cellule de la palette d'accords. Le placement et la mise en forme automatiques du symbole d'accord d'un diagramme sont contrôlés par les paramètres de style (voir [paramètres de style] (#fretboard-diagram-style), ci-dessous).
Le symbole d'accord généré par un diagramme d'accord peut être sélectionné, déplacé et modifié comme n'importe quel autre élément de texte. Il se comporte généralement comme les symboles d'accord standard __ qui sont ajoutés en utilisant Ajouter→Texte→Symboles d'accord ou le raccourci Ctrl+K.
Note 1 : Un champ sur la page de style Symboles d'accord (Style submenu : select Format→Style...→[node : 278570,fragment="style-chord-symbols",title="Symbole d'accord"]) &ndash ; plutôt que la page de style du Diagramme d'accord &ndash ; controle la "Distance au diagramme d'accord" du symbole d'accord.
Cette valeur interagit avec le champ de l'élément "Distance minimum", de l'inspecteur, pour contrôler le placement automatique du symbole d'accord par rapport au diagramme. Notez également que la "partie supérieure" du diagramme comprend un espace où peuvent apparaître des indicateurs de corde à vide/non jouée, même si cette zone est vide. Cela peut donc laisser un espace plus grand que ce qui est souhaité. Comme d'habitude, le placement manuel peut être utilisé pour passer outre ces réglages automatiques.
Note 2 : Les symboles d'accords automatiquement générés pour les diagrammes d'accord ne sont pas complètement intégrés aux symboles d'accords normaux qui peuvent être directement associés aux notes de la portée. Plus précisément, le focus ne se fait pas sur le symbole d'accord d'un diagramme d'accord pour revenir à la séquence des autres symboles de la page lorsque l'on utilise Espace pour se déplacer dans les symboles d'accord. Ce problème mineur sera traité dans une prochaine mise à jour).
La position peut être ajustée à l'aide des flèches du clavier dans le mode Édition ; ou avec les décalages X et Y dans la section "Élement" en haut de l'Inspecteur.
La visibilité, la couleur et la position peuvent également être ajustés dans la section "Élément" : voir le diagramme sous édition.
Certaines propriétés par défaut et globales (voir le diagramme ci-dessous) peuvent être ajustées à partir du sous-menu Style : select Format→Style...→Diagramme d'accords. Certaines de ces propriétés peuvent être modifiées par l'intermédiaire de l'Inspecteur ; mais la plupart affectent tous les diagrammes de la partition.
Certaines propriétés indiquées par l'Inspecteur offrent des boutons "réinitialiser au style par défaut" et "Définir comme style par défaut". Ces valeurs n'apparaissent généralement pas sur la page de style, mais sont utilisables dans l'inspecteur.
Lorsqu'un diagramme est sélectionné, il peut être édité grâce à l'Inspecteur comme suit :
L'Inspecteur affiche trois sections relatives au diagramme :
Vous trouverez ci-dessous un exemple d'Inspecteur avec un diagramme d'accord sélectionné.
(Voir les propriétés de l'inspecteur ci-dessus dans l'exemple édition).
(Voir les propriétés de l'inspecteur ci-dessus dans l'exemple édition).
Certains arrangeurs et professeurs de musique utilisent une forme plus avancée de diagramme d'accord qui a) incorpore plusieurs types de "points", et qui b) permet plusieurs points par corde.
Cette technique est particulièrement associée aux nombreux livres et arrangements publiés par Ted Greene et ses successeurs. (Remarque : aucun autre logiciel de notation ne prend actuellement en charge ce style de diagramme).
Type de notation à points multiples. Avec cette approche, les points ronds sont joués en premier. Puis, sur des temps successifs, les notes représentées par les autres points sont ensuite jouées dans l'ordre. Cela permet à un seul diagramme de représenter plusieurs temps de musique. (La séquence habituelle est la suivante : point→X→carré→triangle. L'utilisation varie cependant). Voici deux exemples de diagrammes à points multiples.
Notation optionnelle. Une autre utilisation de plusieurs points par corde permet à d'autres symboles d'afficher des notes facultatives, plutôt que des notes différées. En général, une voix d'accord connexe est affichée, comme une extension optionnelle ou une autre version d'accord. Voici un exemple d'extension optionnelle.
Les Diagrammes d'accord dans MuseScore permettent la création de ces diagrammes et d'autres types de diagrammes multi-symboles. Un accord est d'abord créé et édité en utilisant les [étapes de base décrites ci-dessus] (#edit-fretboardd-diagram). Ensuite, les boutons _Plusieurs points__ au-dessus du diagramme sont utilisés pour ajouter des notes secondaires.
(Note : Les utilisateurs expérimentés des diagrammes de style Ted Greene constateront que plusieurs caractéristiques secondaires des diagrammes de Ted ne sont pas encore prises en charge dans MuseScore. Il s'agit notamment de : a. Afficher le numéro de frette sur une frette plus haute que la première frette visible. b. Permettre aux symboles des notes d'inclure des chiffres, et non pas seulement les quatre styles de points actuellement pris en charge. c. Permettre la création d'annotations sur et entre les diagrammes, comme par exemple encercler une note particulière, ou tracer des lignes reliant les notes dans les diagrammes adjacents. Toutefois, MuseScore fournit de nombreux outils de dessin et d'annotation qui peuvent servir pour ces techniques).
(Remarque : étant donné que les symboles multi-note ne sont pas normalisés, même au sein de la communauté Ted Greene, les utilisateurs doivent veiller à indiquer comment ils sont utilisés pour une note donnée).
Note: This page applies to versions of MuseScore prior to 3.1 only. Users of MuseScore 3.1 and above should go to Fretboard diagrams.
A range of fretboard (or chord) diagrams for the guitar are provided in the Fretboard Diagrams palette in the Advanced Workspace.
You can create a chord diagram for any fretted, stringed instrument by editing an existing one. It can be saved to a custom palette for future use if required.
To add a fretboard diagram to the score, use one of the following methods:
As the cursor hovers over the chosen diagram within the palette, its name will appear as a pop-up hint.
When a fretboard diagram is selected, it can be edited in the Inspector as follows:
The position of a Fretboard Diagram can be adjusted using the keyboard arrows in Edit mode; or with the X- and Y-offsets in the "Element" section at the top of the Inspector.
Visibility, Color and Stacking order can also be adjusted from the "Element" section.
Certain default and global properties of Fretboard Diagrams (e.g. barre thickness, vertical position, scale, fret-number font-size and position) can be adjusted from the Style submenu: select Format→Style…→Fretboard Diagrams. Some of these properties are subject to override via the Inspector; but most affect all Fretboard Diagrams in the score.
En cas de coupure inopinée de MuseScore ou de votre ordinateur, un message contextuel vous demandera, au redémarrage de MuseScore, si vous souhaitez restaurer la session précédente :
Lorsque MuseScore récupère des fichiers après un plantage, il les renomme en ajoutant le nom du chemin complet devant le nom du fichier d'origine. Ce nom très long apparaîtra dans le(s) onglet(s) au-dessus de la fenêtre de partition active.
Pour s'assurer que le fichier est enregistré à son emplacement d'origine_. Vous devez immédiatement enregistrer le fichier restauré en utilisant l'option "Enregistrer sous..." : cela ouvrira une fenêtre pour vous permettre de naviguer vers le bon dossier et le bon répertoire. Si vous utilisez la commande "Enregistrer" à la place, le fichier sera enregistré à son emplacement actuel qui ne sera probablement pas celui d'origine.
Dans le cas où "Enregistrer" est utilisé au lieu de "Enregistrer sous..." avec un fichier récupéré, vous devrez trouver les fichiers dans votre ordinateur. L'emplacement réel de ces fichiers variera en fonction de votre système d'exploitation et du répertoire dans lequel MuseScore est installé.
Pour Windows 7, avec une installation par défaut de MuseScore dans le répertoire program files, les fichiers récupérés sont automatiquement enregistrés dans C:\Program Files\MuseScore 3\bin
(en fait %ProgramFiles%\MuseScore 3\bin
).
Pour Windows 10, regardez dans C:\Users\[Nom d'utilisateur]\AppData\Local\MuseScore\MuseScore3
(en fait %LOCALAPPDATA%\MuseScore\MuseScore3
).
Vous devrez peut-être lancer une recherche à l'échelle du système afin de trouver les fichiers enregistrés directement après une récupération de session. Utilisez des mots clés du nom de fichier original ainsi que des jokers, et indiquez la date de modification.
Ouvrir / Enregistrer / Exporter / Imprimer
Comment récupérer une copie de sauvegarde d'une partition (How To MuseScore en Français)
MuseScore offre plusieurs fonctionnalités spécialisées pour créer des gravures de musique ancienne (particulièrement médiévale et renaissance) semblables aux éditions commerciales à partir du XXe siècle.
Dans MuseScore, les notes qui durent plus longtemps que la durée d’une mesure sont normalement liées par dessus les barres de mesure. Cependant, MuseScore a une caractéristique spéciale qui lui permet d’afficher les valeurs de note intactes, sans les séparer et les lier de cette façon. Cela vous permet de noter une musique qui n’est pas en mesurée (i.e. non divisée en mesures), tel que celle de la renaissance:
Note: La fonctionnalité est toujours en développement et peut contenir des bugs. La valeur de note la plus longue prise en charge est la longue (une longue pointé est toujours brisée et liée).
Comme un manque total de barres de mesure pourrait rendre l’exécution de la musique plus complexe pour les musiciens actuels, de nombreux graveurs modernes se sont accordés sur un compromis appelé Mensurstrich, où les barres de mesure sont tracées entre les portées, mais pas au travers.
Pour placer des barres de mesure entre les portées :
Note: It is important to work from the lowest staff upwards.
Before there was the concept of an absolute pitch, performers were required to transpose vocal music to a singable range for their ensemble "on the fly." To aid them, an ambitus was sometimes included, marking the entire range of a voice at the beginning of the piece.
To apply an ambitus, use one of the following methods:
When applied, the ambitus automatically displays the note range of the score: if there is a section break then only the note range of the section is displayed. Beyond the section break a new ambitus may be applied.
The note range of the ambitus can be adjusted manually by selecting it and changing the "Top note" and "Bottom note" values in the Inspector. For automatic adjustment click the Update Range button in the inspector.
In the mensural notation system, time signatures did not define the length of a measure, but the length of breves and semibreves. MuseScore supports mensural time symbols as a display method in the Time signature properties dialog rather than as symbols, but they are just for show, as the proportion of e.g. half notes per whole notes cannot be modified.
One way to make use of these symbols is to replicate when composers of the renaissance had multiple voices in different time signatures simultaneously without using tuplets. Edit the time signature on a per-staff basis, as long as the beginning and end of a measure in all staves match up. If they do not, then consider increasing the size of the measures to the lowest common denominator.
De Profundis Clamavi for 5 voices by Josquin Des Prez
To change the appearance of Musescore user interface, see Preferences instead.
To edit sound samples, see SoundFonts and SFZ files instead.
A computer font (font family, font face, typeface, wikipedia) is a digital data file containing a set of graphically related glyphs, characters, or symbols. This chapter discusses object's font assignment and font options and other related info. There are several different usage of font data by an object depending on:
Font file cannot be embedded into a score file.
A Musescore Text object is an object that contains individual characters that can be entered and removed by using (typing on) a computer keyboard. Text object can be edited in Edit mode, simply double-click on it to enter Edit mode. Text line object (Line object containing Text) has Begin Text, Continue Text, End Text properties, see Lines chapter.
There are two types of characters in a Text object, plain character and professional glyph ("Musical text" character), they have different formatting options.
Plain characters, entered using a computer keyboard, use font assigned in Inspector (musescore 3), Properties panel (musescore 4) and the Style windows (Format → Style → [item] and Format → Style → Text Styles → [item]), see formatting concept in the Layout and formatting in Musescore and Text styles and properties chapters. Their font options are explained in the "Font options of plain characters" section below.
Musicians use symbols and marks to indicate various aspects of a composition, most of these glyphs cannot be found on any typical computer keyboard. To add new professional glyphs into any Text object on a score, use the "Symbols and special characters" window's Common Symbols tab and Musical Symbols tab (Some items under these two tabs are not professional glyphs.), or Keyboard shortcuts, see Text editing chapter. They are also present in some of the pre-configured Text objects found in Palettes. Musescore displays them using data that only exist in fonts designed specifically for musical notation. The font assignment and font options are distinct from plain characters, see "Font options of glyphs" section below.
Special internal encoding such as <sym> is used to store professional glyph inside Text object, rather than using its raw unicode codepoint. Some features relies on this special internal encoding to work, including
It is possible but not advisable to achieve similar visual result by directly using raw unicode characters defined in Private Use Area (PUA, wikipedia). To do this, use "Symbols and special characters" window Unicode tab, or the Master palette window Symbol category, or copy from other programs or from the internet. Unicode characters entered this way are plain characters. Using raw PUA unicode characters bypasses font fallback mechanism and creates unnecessary risk of displaying the unsupported character symbol (tofu, wikipedia).
There are objects that are text visually but are not Musescore Text object technically because they cannot be edited using (typing on) a computer keyboard. These objects utilize font file data. Also, some non textual objects utilize font file data. All of these objects are referred to as non-Text objects in this chapter. To change their "font" (font assignment and font option) see "Font options of Professional glyphs inside Text objects; all non-Text objects" section below.
Plain characters can use fonts already built into Musescore program, and fonts installed on the operating system(OS).
It is advisable to only use fonts that are generally available across different machines. Scores containing text that uses fonts such as Times New Roman, Arial etc. should render correctly on all machines. Same goes for scores on www.musescore.com , but for related issues please contact official dot com support rather dot org volunteers.
There is only one level of font assignment for Non-Text objects and professional glyphs, which is score-wide or staff-wide setting.
Professional glyphs inside Text objects ignore the object's font assignment (the Inspector settings etc explained in "Plain characters" section, those are used by plain characters only).
Both the Non-Text objects and professional glyphs only use fonts already built into the Musescore program, they cannot directly use fonts installed on the OS. As Musescore program is shipped with a limited set of font due to licensing reason, it leads to limitation on their font options.
However, if a different version of a particular built-in font is installed on the OS, Musescore uses it instead. This allows using custom fonts indirectly on that particular machine. Musescore check the font's name only, when determining whether these verions belongs to the same font. See details of this method at https://johngrren007.blogspot.com/2018/04/musejazz-customised-font.html, and https://musescore.org/en/node/299448#comment-1171159. Score files (*.mscz) using this trick do not reliably render identically on other machines, because the modified font files are not embedded into the score file. To install a new font file onto an OS, refer to the instructions written for that OS, or try google.
Font option restriction explained in this chapter is valid for Musescore 3.6.2, but musescore is open-source and there are forks (wikipedia), see MuseScore, MuseScore 3, MuseScore 4 and How can I add third party SMuFL Fonts?.
Musescore create in-app user interface, and musical symbols and notation on score, with data content from font files. Some fonts are invented by Musescore project development team for Musescore and maintained by the team. Some fonts are from other companies, the team does not edit their content at all. Read the readme file https://github.com/musescore/MuseScore/blob/master/fonts/README.md . Musescore software development focuses on engraving creation, based on real world notation popularity and significance, it does not aim to create support for every symbols included in any one particular font.
Emmentaler has been renamed as "mscore" after musescore 3.6.2
Standard Music Font Layout (SMuFL) is a standard way of mapping the thousands of musical symbols required by conventional music notation, to the code-points of Private Use Area (PUA, wikipedia) in Unicode's Basic Multilingual Plane. It improves font format independence. The SMuFL standard itself is not managed by the Musescore project development team.
"Musical text" is a component of Musescore's implementation, the internal encoding schema does not conform to any standard, research the musescore 3.6.2 archived source code
MuseScore peut importer et exporter une grande variété de formats de fichiers, ce qui vous permet de partager et de publier des partitions dans le format qui répond le mieux à vos besoins.
MuseScore sauvegarde les fichiers dans les formats natifs suivants :
Note sur les polices de caractères : MuseScore n'intègre pas de polices de texte dans les fichiers au format natif enregistrés ou exportés. Si vous souhaitez que votre fichier MuseScore soit consulté par d'autres utilisateurs de MuseScore, assurez-vous que vous utilisez les familles de polices FreeSerif ou FreeSans intégrées pour votre texte, ou une police que les autres parties ont également installée. Si un système ne dispose pas des polices spécifiées dans votre fichier d'origine, MuseScore utilisera une option de repli, ce qui pourrait faire apparaître votre score différemment.
*.mscz
)MSCZ est le format standard de fichier standard de MuseScore et il est recommandé pour la plupart des utilisations. Une partition enregistrée dans ce format prend très peu d'espace disque, mais conserve toutes les informations nécessaires. Ce format est une version compressée au format ZIP des fichiers .mscx
et comprend toutes les images que la partition peut contenir ainsi qu'une vignette.
Remarque : un fichier .mscz
peut être décompressé et extrait en format .mscx
en utilisant un logiciel ZIP (notez que le changement de l'extension du nom de fichier de .mscz
à .zip
peut être nécessaire pour décompresser ce fichier, en fonction du logiciel de décompression utilisé).
*.mscx
)MSCX est la version non compressée du format de fichier MuseScore. Une partition enregistrée dans ce format conservera toutes les informations, à l'exception des images. Il peut être ouvert avec un éditeur de texte, permettant à l'utilisateur d'accéder au code source du fichier.
.*.mscz,
) ou (.*.mscx,
)Les fichiers de sauvegarde sont créés automatiquement et enregistrés dans le même dossier que votre fichier MuseScore normal. La copie de sauvegarde contient la version précédemment sauvegardée du fichier MuseScore et peut être importante si votre copie normale devient corrompue, ou pour consulter une version plus ancienne du score.
Le fichier de sauvegarde ajoute un point au début du nom du fichier (.
) et une virgule (,
) à la fin (par exemple si votre fichier normal s'appelle "untitled.mscz
", la copie de sauvegarde sera ".untitled.mscz,
"), et le point et la virgule doivent être supprimés du nom afin d'ouvrir le fichier de sauvegarde dans MuseScore. Comme il est stocké dans le même dossier que votre fichier MuseScore normal, vous devrez peut-être aussi lui donner un nom unique (par exemple, changer ".untitled.mscz,
" en "untitled-backup1.mscz
").
Note : Pour voir les fichiers de sauvegarde de MuseScore, vous devrez peut-être modifier les paramètres de votre système pour "Afficher les fichiers cachés". Voir aussi Comment récupérer une copie de sauvegarde d'une partition.
MuseScore peut exporter exporter une partition sous forme de fichier graphique au format PDF, PNG ou SVG.
*.pdf
)Les fichiers PDF (Portable Document Format) sont les plus pratiques pour partager vos partitions avec d'autres personnes qui n'ont pas besoin d'en modifier le contenu. C'est un format très répandu et la plupart des utilisateurs disposent d'une sorte de visionneuse de PDF sur leur ordinateur : Importation de PDF-->
Pour régler la résolution des PDF exportés :
*.png
)Les fichiers PNG (Portable Network Graphics) sont basés sur un format d'image bitmap, largement pris en charge par les logiciels sous Windows, Mac OS et Linux, et très populaire sur le web. MuseScore crée des images PNG telles qu'elles apparaîtraient si elles étaient imprimées, une image par page.
Pour définir la résolution des images PNG exportées :
Si vous voulez créer des images qui ne montrent que des parties de la partition (avec ou sans les éléments à l'écran tels que les cadres, les notes invisibles et les couleurs de notes hors limites), utilisez plutôt Capture d'image.
*.svg
)Les fichiers SVG (Scalable Vector Graphics) peuvent être ouverts par la plupart des navigateurs web (sauf Internet Explorer avant la version 9) et la plupart des logiciels de graphisme vectoriel. Cependant, la plupart des logiciels SVG ne prennent pas en charge les polices intégrées, de sorte que les polices MuseScore appropriées doivent être installées pour visualiser ces fichiers correctement. SVG est le format actuel de toutes les partitions sauvegardées sur MuseScore.com.
Pour définir la résolution et la transparence des fichiers SVG exportés, voir les instructions sous PNG (ci-dessus). Notez que MuseScore ne supporte pas (encore) les gradients à l'exportation (bien qu'il le fasse pour les images dans une partition).
MuseScore peut créer un son stéréo normalisé de la partition dans l'un des formats suivants : WAV, MP3, OGG VORBIS, FLAC. Pour exporter un fichier audio :
Vous pouvez régler le taux d'échantillonnage de tous les formats audio comme suit :
*.wav
)WAV (Waveform Audio Format) est un format sonore non compressé. Il a été développé par Microsoft et IBM, et est largement supporté par les logiciels pour Windows, OS X et Linux. C'est un format idéal pour la création de CD, car la qualité sonore est préservée. Pour le partage par courrier électronique ou sur Internet, utilisez une alternative compressée telle que MP3.
*.mp3
)MP3 est un format audio compressé très répandu. Les fichiers MP3 sont pratiques pour le partage et le téléchargement sur Internet en raison de leur taille relativement petite.
Pour régler le bitrate MP3 :
*.flac
)Free Lossless Audio Codec (FLAC) est un format audio compressé. Les fichiers FLAC sont environ deux fois moins volumineux que les fichiers audio non compressés et sont d'une qualité tout aussi bonne. Windows et OS X n'ont pas de support intégré pour le FLAC, mais des logiciels tels que le VLC media player, gratuit et open source, peuvent lire les fichiers FLAC sur n'importe quel système d'exploitation.
*.ogg
)Ogg Vorbis est destiné à remplacer, sans brevet, le format audio MP3 très répandu (que MuseScore prend également en charge - voir ci-dessus). Comme le MP3, les fichiers Ogg Vorbis sont relativement petits (souvent un dixième de l'audio non compressé), mais une certaine qualité sonore est perdue. Windows et OS X n'ont pas de support intégré pour Ogg Vorbis. Cependant, des logiciels tels que [VLC media player] (http://videolan.org/vlc) et [Firefox] (http://www.mozilla.org/firefox) peuvent lire les fichiers Ogg sur n'importe quel système d'exploitation.
MuseScore peut importer et exporter MusicXML et MIDI ; il est également capable d'importer une variété de fichiers au format natif d'autres programmes de notation musicale.
*.xml
, *.musicxml
)MusicXML est le format standard pour partager des partitions digitales — dont MuseScore, Sibelius, Finale et plus d'une centaine d'autres. MuseScore est capable à la fois de l'importer et de l'exporter.
*.mxl
)Le format MusicXML compressé crée des fichiers plus petits que le format MusicXML normal. Il s'agit d'une norme plus récente qui n'est pas aussi largement soutenue par les anciens auteurs de partitions, mais MuseScore offre une prise en charge complète de l'importation et de l'exportation.
*.mid
, *.midi
, *.kar
)MIDI (Musical Instrument Digital Interface) est un format largement pris en charge par les séquenceurs et les logiciels de notation musicale. Pour plus de détails sur le protocole, voir le site web de l'[Association MIDI] (https://midi.org).
Les fichiers MIDI sont très utiles pour la lecture mais contiennent peu d'informations sur la disposition de la partition (formatage, orthographe de la hauteur, voix, ornements, articulations, répétitions, signatures des tonalités, etc.) ). Pour partager des fichiers entre différents logiciels de notation musicale, il est recommandé d'utiliser MusicXML.
Pour plus de détails sur l'importation de fichiers MIDI, voir Importation MIDI.
*.md
) (importation uniquement)MuseData est un format développé par Walter B. Hewlett à partir de 1983 comme un des premiers moyens de partage de la notation musicale entre logiciels. Il a depuis été éclipsé par MusicXML, mais plusieurs milliers de partitions dans ce format sont toujours disponibles en ligne.
*.cap
, *.capx
) (importation uniquement)Les fichiers CAP et CAPX sont créés par le logiciel de création de partitions Capella. MuseScore importe la version 2000 (3.0) ou ultérieure avec une certaine précision.
*.bww
) (import uniquement)Les fichiers BWW sont créés par le logiciel de création de partitions de niche [Bagpipe Music Writer] (http://robertmacneilmusicworks.com).
*.mgu
, *.sgu
) (import uniquement)Les fichiers BB sont créés par le logiciel d'arrangement musical [Band-in-a-Box] (http://pgmusic.com). Le soutien de MuseScore est actuellement expérimental.
*.ove
) (import uniquement)Les fichiers OVE sont créés par le logiciel de création de partitions [Overture] (https://sonicscores.com/overture/) de version 4 ou antérieures. Ce format est principalement populaire dans les environnements de langue chinoise, comme la Chine continentale, Hong Kong et Taïwan. Les fichiers SCW, créés par Score Writer, sont identiques aux fichiers OVE files ; la seule différence est l'extension utilisée. Le support de MuseScore est actuellement expérimental et concerne exclusivement les versions 3 et 4. Overture 5, la version actuelle, utilise l'extension .ovex, que MuseScore ne peut pas lire.
MuseScore peut ouvrir les fichiers Guitar Pro avec les extensions suivantes : *.gtp, *.gp3, *.gp4, *.gp5, *.gpx, et, à partir de la version 3.5, *.gp.
*.ptb
) (importation uniquement)Les fichiers PTB sont créés par le logiciel [Power Tab Editor] (http://www.power-tab.net/). Le support de MuseScore est actuellement expérimental.
Pour une portée standard, vous pouvez choisir parmi 9 formes de têtes de notes.
Clic droit sur une portée, sélectionnez Propriétés de la portée et partie…, puis clic sur Propriétés avancées de style… et choisissez dans le menu déroulant la forme des têtes de notes :
Normale : C’est le schéma par défaut et celui que la grande majorité des gens utiliseront : c’est aussi le seul schéma dans Musescore 1 et 2. Il utilise des têtes de notes normales qui peuvent être changées via la palette des têtes de note ou l'inspecteur.
Noms des notes : A B C D E F G
Noms allemands des notes : A H C D E F G (presque comme au-dessus) sauf le H qui remplace le B, car le B devient Sib.
Solmisation relative, Movable Do ou Tonic Solfa : Les têtes de notes contiennent leurs noms selon le degré dans l’échelle. Il utilise Ti et non Si
Solmisation absolue, Fixed Do : Notation utilisée en France, Italie, Espagne, etc... Si et pas Ti.
4 formes (Walker) : Les têtes de notes suivent le système des quatre formes utilisées dans des livres tels que Southern Harmony (1835) de William Walker.
7 formes (Aikin) : Les têtes de notes suivent le système des sept formes utilisé dans des livres tels que The Christian Minstrel (1846) de Jesse B. Aikin ,et les livres de la Ruebush & Kieffer Publishing Company. C’est le système à 7 formes le plus utilisé.
7 formes (Funk) : Les têtes de notes suivent le système des sept formes utilisé dans des livres tels que Harmonia Sacra (1851) de Joseph Funk.
7 formes Walker: Les têtes de notes suivent le système des sept formes utilisées dans les livres tels que Christian Harmony de William Walker (1867).
(Pour plus d’informations sur les différentes variantes de forme de notes, voir : SMuFL specification)
Le paramétrage s'applique à toute la portée, y compris pour les notes éditées et entrées ultérieurement :
Une gamme de têtes de notes alternatives est accessible via la palette Têtes de note l'espace de travail avancé, ou de l'Inspecteur (voir Changer de groupe de tête de note, ci-dessous).
Remarque: Le style de tête de note peut varier en fonction de la police musicale sélectionnée (Emmentaler, Gonville ou Bravura). Ceux de la palette sont affichés sous forme de demi-notes en police Bravura.
MuseScore prend en charge une gamme de styles de têtes de notes:
Pour modifier la forme d'une ou de plusieurs têtes de note dans la partition, utilisez l'une des méthodes suivantes:
Parfois, vous devrez peut-être modifier la durée apparente d'une tête de note, —c'est-à-dire le type de tête de note— sans modifier sa durée actuelle, sous-jacente:
Quand deux notes dans différentes voix, mais de la même hauteur écrite, tombent sur le même temps, une des deux choses peut se produire:
MuseScore utilise les règles suivantes:
Remarque:Si deux notes à l'unisson se trouvent dans la même voix, elles sont toujours décalées.
Les têtes de note décalées peuvent être transformées en têtes de note partagées de deux manières:
Dans le premier exemple ci-dessous, les notes des voix 1 et 2 partagent des têtes de note par défaut, car ce sont toutes des notes noires non pointées:
En revanche, dans l'exemple suivant, les notes blanches ne peuvent pas partager les têtes de note avec les notes noires, elles sont donc décalées vers la droite:
Pour créer une tête de note partagée, rendez la croche noire invisible ou modifiez son type de tête pour correspondre à celui de la note blanche (comme expliqué ci-dessus):
Dans certains cas, une tête de note partagée, lorsqu'elle est collée sur une portée tablature peut entraîner deux numéros de frette distincts sur les cordes adjacentes. Pour corriger cela, rendez toutes les notes de tablature superflues invisibles en les sélectionnant et en utilisant le raccourci clavier V (ou en décochant l'option "visible" dans l'inspecteur).
MuseScore peut importer des fichiers MIDI (.mid/.midi/.kar) et les convertir en notation musicale.
Le Panneau d'Importation MIDI apparaît en bas de l'écran : vous pouvez le développer en faisant glisser l'interface avec la fenêtre du document vers le haut. Le panneau affiche toutes les pistes du fichier (seules celles avec des événements de note sont affichées) et vous permet de régler les paramètres affectant le processus de conversion. S'il y a plusieurs pistes, une piste supplémentaire est ajoutée en haut de la liste pour sélectionner toutes les pistes en même temps.
__ Accepter la conversion par défaut__ : Il suffit d'appuyer sur le symbole "X" en haut à gauche du panneau d'importation pour le fermer. Le panneau peut être réouvert à tout moment pendant la session en appuyant sur "Afficher le panneau d'importation MIDI" en bas de la fenêtre du document.
Pour réimporter le fichier : Ajustez les paramètres souhaités dans le panneau d'importation (voir ci-dessous) et appuyez sur Appliquer. Si vous avez effectué des modifications dans le panneau d'importation mais que vous souhaitez les ANNULER, appuyez sur Annuler. Pour fermer le panneau d'importation, appuyez sur le symbole "X" en haut à gauche du panneau.
Défilement de la molette de la souris (Panneau d'importation MIDI) : Le défilement vertical est le défilement par défaut. Pour un défilement horizontal, appuyez sur Maj ou Ctrl tout en utilisant la molette.
Quantifier les notes MIDI par une grille régulière. La résolution MAX de la grille peut être réglée via le menu déroulant :
Cependant, la taille réelle de la grille de quantification est adaptative et se réduit lorsque la longueur de la note est petite, donc pour chaque note la valeur de quantification est différente. Mais il y a une limite supérieure pour la valeur de quantification, et cette valeur peut être fixée par l'utilisateur comme "quantification max.".
Par exemple, si une note est longue - disons, une blanche, et que la quantification maximale est réglée sur une croche, alors la note sera quantifiée avec la grille de croches, et non avec la grille de blanches ou de noires comme elle est supposée l'être par l'algorithme.
Un tel schéma de quantification permet de quantifier toutes les notes de la partition (avec des longueurs différentes !) de manière adéquate.
importmidi_clef.cpp
). Cette option n'est disponible que pour les pistes qui ne sont pas de la batterie.This feature is still experimental and only visible if MuseScore is started using the '-e' option, see Options de la ligne de commande
For the Open-Goldberg project, the ability to create different versions of the score was needed. One version is the "Urtext", a score which is close to the original version of Bach. A second version could be a Czerny variation, which in addition to the Urtext, contains fingerings.
The layer feature allows creating different versions out of one score file. If you want to add fingerings, you have to create a layer and tag the fingering elements with the layer name.
First, create layers:
Second, create a score variant:
Add the visible layer to the score variant, then select all fingerings and tag them with the name of the score variant:
Default layer:
Czerny layer:
Dans les partitions de piano, il est courant d'écrire une phrase musicale qui s'étend à la fois sur une portée du haut et une du bas. Une telle phrase peut être saisie dans MuseScore comme suit :
Saisir la notation dans une portée pour commencer, par exemple
Sélectionner une note et appuyer sur Ctrl+Shift + ↓/↑ (Mac: Cmd+Shift + ↓/↑). Cela déplace toutes les notes de cette voix vers le bas/haut sur l'autre portée.
Note : Si vous voulez seulement déplacer certaines notes dans un accord, vous devez vous assurer qu'elles sont dans une voix séparée.
Pour régler la ligature, cliquez simplement dessus (double-clic dans les versions de MuseScore antérieures à 3.4) pour faire apparaître les poignées. Utilisez les Raccourcis clavier ou faites glisser les poignées pour modifier l'angle et la hauteur de la hampe :
MuseScore vous permet de choisir parmi plusieurs modes de saisie de notes. Une à une (voir ci-dessous) est la valeur par défaut, mais d'autres sont accessibles en cliquant sur la petite flèche déroulante à côté du bouton de saisie de note sur la Barre d'outils Saisie des notes.
Il s'agit de la méthode par défaut de saisie de notes et consiste à saisir les notes une par une: d'abord en sélectionnant une durée de note à l'aide de la souris ou du clavier, puis en choisissant une hauteur à l'aide de la souris, du clavier, du clavier MIDI ou du piano virtuel.
Pour plus de détails, voir Saisie des notes, notions de base.
Le mode Hauteur vous permet de corriger les hauteurs d'une séquence de notes tout en laissant leurs durées inchangées (à ne pas confondre avec Recalculer les altérations).
Vous pouvez également utiliser la fonction Hauteur pour créer un nouveau passage à partir d'un passage existant de la même séquence de durées - en copiant et collant ce dernier, puis en appliquant Hauteur.
Le mode Rythme vous permet de saisir des durées en appuyant sur une seule touche. La combinaison des modes Rythme et Hauteur constitue une méthode très efficace de saisie de notes.
Les modes temps réel vous permettent essentiellement de jouer le morceau sur un clavier MIDI (ou sur MuseScore Saisie avec le clavier de piano virtuel) pour ajouter les notes à votre place. Cependant, vous devez être conscient des limitations suivantes qui s'appliquent actuellement:
Cependant, ces restrictions signifient que MuseScore n'a que très peu de choses à deviner pour déterminer comment votre entrée doit être notée, ce qui permet de garder les modes en temps réel précis.
Dans la version automatique de l'entrée en temps réel, vous jouez à un tempo fixe indiqué par un clic de métronome. Vous pouvez ajuster le tempo en modifiant le délai entre les clics dans le menu: Édition → Préférences... → Saisie des notes (Mac: MuseScore → Préférences... → Saisie des notes).
La partition cesse d'avancer dès que vous relâchez la touche. Si vous voulez que la partition continue d'avancer (par exemple pour vous permettre d'entrer des silences), vous pouvez utiliser le Raccourci Avance en temps réel pour démarrer le métronome.
Dans la version manuelle de l'entrée en temps réel, vous devez indiquer votre tempo d'entrée en appuyant sur une touche ou une pédale, mais vous pouvez jouer à n'importe quelle vitesse que vous souhaitez et elle n'a pas besoin d'être constante. La touche par défaut pour régler le tempo (appelé "Avance en temps réel") est Entrée sur le pavé numérique (Mac: Fn+Entrée), mais il est fortement recommandé de changer cela en une touche MIDI ou une pédale MIDI (voir ci-dessous).
Le raccourci Avance en temps réel est utilisé pour battre le tempo en mode manuel en temps réel ou pour démarrer les clics du métronome en mode temps réel automatique. Il est appelé "Avance en temps réel" car il fait avancer la position d'entrée, ou "avance", dans la partition.
La touche par défaut pour l'avance en temps réel est Entrée sur le pavé numérique (Mac: Fn+Entrée), mais il est fortement recommandé de l'affecter à une touche MIDI ou à une pédale MIDI via la télécommande MIDI de MuseScore. La télécommande MIDI est disponible depuis le menu: Édition → Préférences... → Saisie des notes (Mac: MuseScore → Préférences... → Saisie des notes).
Alternativement, si vous avez une pédale USB ou une pédale d'ordinateur qui peut simuler les touches du clavier, vous pouvez le régler pour simuler Entrée sur le pavé numérique.
Lorsque les notes sont entrées, elles seront placées juste avant l'élément de départ sélectionné, qui sera mis en évidence avec un marqueur carré bleu. L'élément de départ et toutes les notes ou silences subséquents dans la même mesure seront décalés vers l'avant. Vous pouvez déplacer le point d'insertion vers l'avant et vers l'arrière à l'aide des touches fléchées → ou ←, et le nouveau point d'insertion sera alors mis en évidence.
Le mode d'entrée Insérer (appelé Dans le temps(non garanti) dans les versions antérieures à 3.0.2) vous permet d'insérer et de supprimer des notes et des silences dans les mesures, en décalant automatiquement la musique suivante vers l'avant ou vers l'arrière. Durée de la mesure est automatiquement mis à jour au fur et à mesure.
Sinon, si vous n'avez qu'une ou deux notes à insérer, vous préférerez peut-être utiliser un raccourci:
Si, à tout moment, la durée totale des notes et des silences dans la mesure ne correspond pas à l'indication de mesure, un petit signe + ou - sera affiché au-dessus de la mesure.
Voir aussi: supprimer un ensemble de mesures sélectionnées (Outils).
Pour quitter le mode de saisie de note, cliquez sur le bouton de l'outil de saisie de note, appuyez sur N, ou appuyez sur Échap. Cela vous met en mode Normal, dans lequel vous pouvez modifier les durées et supprimer des notes ou des silences comme suit:
Un grand nombre de commandes très utiles se trouvent dans le menu Outils.
Cette option ouvre la boîte de dialogue Transposer avec de nombreuses options pour transposer des passages de votre partition.
Voir Transposition automatique.
La commande Éclater vous permet de sélectionner un passage musical dans une seule portée et d'éclater les accords en leurs notes ou voix qui les constituent sur plusieurs portées :
Pour Éclater une partie de la partition :
Notes : (1) Si la sélection est entièrement en voix 1, MuseScore écartera la ou les notes les plus basses de tout accord qui contient plus de notes que le nombre de portées de la sélection. (2) Si la sélection est entièrement en voix 1, et si un accord donné contient moins de notes que le nombre de portées de destination, alors les notes seront dupliquées selon les besoins afin que chaque portée reçoive une note. (3) Toute musique existante dans les portées de destination est écrasée. (4) Si vous sélectionnez une mesure partielle, la commande sélectionnera automatiquement en une mesure complète.
La commande Rassembler fait l'inverse de la commande "Éclater" :
Toutes les notes sélectionnées dans la portée sont maintenant regroupées dans la voix 1.
Cela vous permet d'échanger les voix d'un ensemble de notes sélectionnées. Voir Échanger les voix.
Scinder ou joindre des mesures. Voir Opérations sur les mesures : Scinder et joindre.
Cette commande est utilisée pour supprimer complètement un élément ou une série d'éléments de la partition.
Pour supprimer des mesures (y compris des mesures partielles) :
Note : Si la plage sélectionnée ne comprend qu'une partie d'une mesure, le résultat comprendra une mesure de durée inférieure à celle de l'Indication de Mesure. Ceci est indiqué par un petit signe - (moins) juste au-dessus du système.
Pour joindre des mesures :
Le tableau suivant est un résumé comparatif des commandes Supprimer et Supprimer la plage sélectionnée lorsqu'elles sont appliquées à des éléments individuels :
Élément sélectionné | Commande Supprimer | Commande Supprimer la plage sélectionnée | |
---|---|---|---|
Note | Remplace les notes par des silences | Supprime la plage sélectionnée de la portée | |
Silence (voix 1) | Pas d'effet | Supprime la plage sélectionnée de la portée | |
Silence (voices 2-4) | Supprime les silences | Supprime la plage sélectionnée de la portée | |
Barre de mesure | Pas d'effet | Supprime les barres de mesure et joint les mesures | |
Mesure | Remplace le contenu par des silences | Supprime la mesure |
Note : Pour insérer des notes, voir Insertion.
Cette commande remplit les mesures sélectionnées avec des slashs, un par temps :
Si une mesure est vide, les slashs sont ajoutées à la voix 1, en taille réelle et centrées sur la ligne médiane de la portée :
Notes : (1) S'il y a déjà des notes dans une mesure de la sélection, la commande mettra les slashs dans la première voix vide disponible. (2) Les slashs de la voix 2 sont de taille normale et centrés sur la ligne médiane de la portée ; les slashs de la voix 3 apparaissent petits et au-dessus de la portée ; les slashes de la voix 4 sont petits et en dessous de la portée. (3) Si une mesure contient des notes dans les 4 voix, la voix 1 sera écrasée. (4) Tous les slashs sont réglées pour ne pas être transposés ou lus.
Cette commande permet de basculer les notes sélectionnées entre les notes normales et la notation rythmique avec des slashs :
Les têtes de note sélectionnées sont remplacées par des têtes de note slashs qui ne seront ni transposés ni jouées.
Les notes à tête de slashs des voix 1 ou 2 sont fixées à la ligne intermédiaire de la portée ; celles des voix 3 ou 4 sont petites (notation "accent") et fixées au-dessus ou en dessous de la portée :
Dans les portées de percussion, les notes des voix 3 et 4 ne sont pas converties en petites barres obliques mais en petites notes au-dessus ou en dessous de la portée.
Corrige les altérations accidentelles qui ne tiennent pas dans l'armure. Voir Altérations : Recalculer les altérations.
Cette option corrige les liaisons de prolongation des notes, les durées et les ligatures afin qu'elles soient regroupées selon la pratique standard de notation musicale. Par exemple :
Avant :
Après :
Toute note qui est liée et qui a la même longueur qu'une note entière sera remplacée par la note entière avec deux limitations. (i) Seule la dernière note d'un groupe de notes liées sera modifiée. Les notes comportant plus d'un point ne sont pas modifiées en utilisant cette option. (ii) Les notes non liées ne passeront pas d'un groupe de notes liées à un autre à moins que leur durée ne soit la même que celle de tous les groupes de notes liées qu'elles couvrent. Les notes comportant plus d'un point seront regroupées selon les règles ci-dessus.
Pour appliquer :
Note : Il s'agit d'un dispositif expérimental et il y a des dysfonctionnements connus. Les articulations et les ornements sont supprimés et certaines notes sont ré-étiquetées. Les liaisons de prolongation entre les barres de mesure peuvent être perdus sur CTRL-Z.
La commande Remettre les repères dans l'ordre vous permet de réorganiser la numérotation/lettre des Repères si, pour une raison quelconque, ils ne sont plus dans l'ordre. Pour plus de détails, voir Renuméroter automatiquement les repères.
Cette commande crée une nouvelle partition, dans un nouvel onglet, éliminant les barres de répétition et en développant toutes les mesures à jouer.
Cette commande copie toutes les paroles d'une partition dans le presse-papier :
Faites une copie d'écran d'une partie sélectionnée de la fenêtre du document. Les formats PNG, PDF et SVG sont pris en charge. Voir Capture d'image.
Cette commande supprime toutes les mesures vides à la fin de partition.
La Palette principale est un référentiel de symboles utilisé pour alimenter les Espaces de travail (De base, Avancé, et Personnalisé). Elle est également utilisée pour créer de nouvelles Indications de mesure et Armures personnalisées.
Pour ouvrir, utilisez l'une des options suivantes:
La palette principale est divisée en sections en fonction du type de symbole. Passer la souris sur un élément affiche une info-bulle (une courte définition en noir sur fond jaune).
Pour transférer un élément de la palette principale vers une Palette personnalisée:
Remarque: À l'exception de la section Symboles (ci-dessous), il n'est pas habituel d'ajouter des éléments directement à la partition à partir de la palette principale: utilisez plutôt les palettes de l'espace de travail. Cependant, si vous le souhaitez, des éléments peuvent être ajoutés directement en utilisant soit (i) glisser-déposer ou (ii) en sélectionnant une ou plusieurs notes/silences et en double-cliquant sur l'élément.
La section Symboles de la Palette principale est un vaste référentiel de centaines de symboles musicaux en plus de ceux trouvés dans les palettes des Espaces de travail. Vous pouvez l'ouvrir depuis la palette principale, ou directement depuis la partition en utilisant le raccourci Z.
Les sous-catégories Symboles peuvent être affichées en cliquant sur "Symboles". Utilisez le menu Police en bas à droite de la fenêtre pour spécifier les symboles spécifiques aux polices Leland, Bravura, Emmentaler, Gonville, MuseJazz ou Petaluma. Vous pouvez rechercher un symbole particulier en entrant un mot-clé dans la zone de recherche.
Pour ajouter un élément à la partition à partir de la section Symboles, utilisez l'une des options suivantes:
La position du symbole peut être ajustée en faisant glisser ou en modifiant les décalages horizontal / vertical dans l'Inspecteur. La couleur et la visibilité peuvent également être ajustées dans l'inspecteur.
Remarque: Les éléments de la section Symboles ne suivent aucune règle de positionnement (dans de nombreux cas, contrairement aux éléments identiques d'autres sections de la palette principale), et n'affectent pas la lecture de la partition.
Les éléments de la section Symboles peuvent être fusionnés les uns aux autres sur la page de la partition, de sorte qu'ils puissent être déplacés comme une seule unité:
Faites glisser le premier élément et l'élément attaché suivra.
MuseScore vous permet non seulement de créer et d'imprimer une partition complète, mais aussi de générer les parties pour chaque instrumentiste à partir de celle-ci.
Une partie peut être créée à partir d'une portée d'instrument spécifique dans la partition principale ou même à partir d'une voix spécifique dans une portée. Cela vous permet d'afficher plusieurs parties (par exemple, Flûte 1 & 2) sur une seule portée dans la partition mais de les extraire en tant que parties séparées.
La méthode la plus simple consiste à créer toutes les parties en même temps. Les parties sont générées sur une base individuelle à partir des instruments correspondants dans la partition :
Dans le menu, sélectionnez Fichier → Parties....
Cliquez sur Toutes les parties (MuseScore 3.2-3.6 : Générer ; avant MuseScore 3.2 : Toutes les parties) (les parties sont nommées avec le nom de l'instrument, et un numéro est ajouté pour différencier les parties qui ont le même label dans la partition principale).
Les parties sont maintenant accessibles en cliquant sur les onglets situés au-dessus de la fenêtre du document.
Cette méthode vous permet de générer des parties spécifiques uniquement pour des instruments sélectionnés (plutôt que des parties tout en un) :
Dans la fenêtre Parties, cliquez sur Une seule partie (avant MuseScore 3.4 Nouveau) pour créer une partie ;
Dans le volet central, saisissez le texte que vous souhaitez utiliser pour le "Titre de la partie" (cela sert également pour la partie correspondante au nom de fichier lors de l'exportation) ;
Choisir l'instrument que vous voulez voir apparaître dans votre partie grâce au panneau "Instruments de la partition", et appuyez sur + pour l'ajouter au panneau "Instruments dans la partition".
Si vous souhaitez créer d'autres parties, répétez les étapes 1 à 3 (ci-dessus) pour chaque partie.
Vous avez maintenant terminé la mise en place des parties. Vous n'avez pas besoin de recommencer, sauf si vous ajoutez ou retirez un instrument de votre partition complète.
Une fois que vous avez généré une partie (ou toutes les parties), vous pouvez sélectionner n'importe quelle partie en haut et utiliser les commandes en bas pour contrôler non seulement quel instrument est dans la partie, mais aussi quelles portées et quelles voix de l'instrument sont incluses.
Pour ajouter des instruments à une partie existante :
Pour supprimer des instruments d'une partie existante :
Pour sélectionner les portées d'un instrument à inclure dans la pièce :
Si vous sélectionnez uniquement la voix 1 pour une portée donnée, alors seul le contenu de la voix 1 pour cette portée sera inclus dans la partie. Ainsi, pour partager la flûte 1 & 2 sur la même portée, vous devrez entrer toutes les notes sur les deux voix, même dans les passages où elles partagent le contenu. Vous ne pouvez pas non plus entrer les deux parties en tant qu'accords dans les passages où elles partagent des rythmes.
Pour pouvoir exporter des parties, celles-ci doivent avoir été créées au préalable, voir ci-dessus
Cela va générer des fichiers avec les noms "<title> ;" + "-" + "<part name> ;.<extension> ;". De plus, lors de l'exportation au format PDF, cela générera également "<title> ;" + "-Score_And_Parts.pdf".
Les parties et la partition sont "liées", ce qui signifie que toute modification du contenu de l'une affectera l'autre, mais pas la mise en page. Lorsque vous avez créé les parties, elles sont enregistrées avec la partition (si vous ouvrez la partition, vous avez des onglets pour la partition et chaque partie que vous avez créée).
Toutefois, si vous souhaitez enregistrer une partie individuellement, vous pouvez le faire :
Fichier attaché | Taille |
---|---|
Part_Creation5_en.png | 10.48 KB |
Part_Creation4_en.png | 11.28 KB |
Part_Creation3_en.png | 11.06 KB |
Part_Creation2_en.png | 10.36 KB |
Part_Creation1_en.png | 10.01 KB |
Parts-create-all_en.png | 18.89 KB |
Parts-create-voices_en.png | 19.64 KB |
Parts_create_All_Parts_en.png | 48.29 KB |
Parts_create_Single_Part_en.png | 51.83 KB |
La fonction Placement automatique de MuseScore garantit que, dans la plupart des cas, les éléments sont correctement espacés et ne se heurtent pas ou ne se chevauchent pas.
Remarque : Lorsque vous créez un élément, le placement automatique est automatiquement activé, mais peut être désactivé si nécessaire (voir Désactiver le placement automatique).
Un élément nouvellement créé, tel que Texte de portée ou Doigté, prend une position par défaut sur la Portée spécifiée par les propriétés "positionnelles" contenues dans le menu Format / Style. Ces propriétés "positionnelles" peuvent inclure des éléments tels que:
Pour plus de détails sur les paramètres disponibles pour chaque type d'élément, voir Mise en page et mise en forme: Style.
Utilisez l'une des méthodes suivantes:
Utilisez l'une des méthodes suivantes :
Éléments avec une propriété "Position" disponible dans l'Inspecteur peut être facilement déplacé de au-dessus de la portée vers en dessous, et vice versa:
Remarque: Lorsque le placement automatique est activé pour un élément, vous ne pouvez pas le positionner de manière à provoquer une collision avec d'autres éléments.
L'élément revient à sa position par défaut. Il peut être repositionné à volonté et n'est plus évité lors de la mise en place d'autres éléments.
Pour modifier la valeur de Position dans la pile (Z) :
Dans les cas où les éléments sont autorisés à se chevaucher, Position dans la pile (Z) contrôle l'ordre dans lequel ils sont placés les uns sur les autres. L'élément avec la valeur la plus basse sera placé derrière.
Les plugins sont de petits morceaux de logiciels qui ajoutent une fonctionnalité particulière à MuseScore. En activant un plugin, une nouvelle option de menu est ajoutée au menu Plugins : par la suite, lorsque cette option est sélectionnée, le plugin effectue une tâche particulière dans la partition.
Certains plugins sont pré-installés avec MuseScore-voir Plugins installés par défaut (ci-dessous). Vous pouvez trouver beaucoup d'autres plugins dans le dépôt de plugins : certains fonctionnent avec MuseScore 3, d'autres seulement avec des versions plus anciennes de MuseScore, et d'autres encore avec l'un ou l'autre. Pour distinguer l'un de l'autre : Les fichiers de code des plugins MuseScore 3.x et 2.x ont une extension en .qml
; pour les versions plus anciennes, c'est .js
.
Avertissement : Les plugins peuvent potentiellement contenir du code incorrect ou malveillant, qui pourrait compromettre ou endommager vos partitions, ou le système d'exploitation de votre ordinateur. Les plugins ne font l'objet d'aucune vérification (sauf ceux qui sont installés par défaut). Vous devez soit faire confiance à l'auteur, soit vérifier le code vous-même.
Note : Certains plugins peuvent nécessiter l'installation d'autres composants (polices, par exemple) pour fonctionner. Consultez la documentation du plugin pour plus d'informations.
La plupart des plugins sont fournis sous forme d'archives ZIP : téléchargez le fichier .zip du plugin et décompressez-le dans l'un des répertoires mentionnés ci-dessous (en fonction de votre système d'exploitation). Si le plugin est fourni directement sous forme de fichier .qml non compressé, il suffit de le télécharger et de le placer dans l'un des mêmes répertoires.
Une fois qu'un plugin est installé, il doit être activé dans le Gestionnaire de Plugins… afin de pouvoir l'utiliser - voir Activer/Désactiver les Plugins.
Sous Windows, les nouveaux plugins doivent être installés dans %HOMEPATH%\Documents\MuseScore3\Plugins
. Vous pouvez également spécifier un dossier différent dans le répertoire Préférences de MuseScore.
Les [plugins préinstallés] (#plugins-installed-by-default) se trouvent dans %ProgramFiles%\MuseScore 3\Plugins
(ou %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 3\Plugins
pour les versions 32 bits) et dans %LOCALAPPDATA%\MuseScore\MuseScore 3\plugins
sous Windows ! --Vista, -->7 et ultérieur< ! ou C:\Documents and Settings\NAME\Local Settings\Application Data\MuseScore\MuseScore 3\plugins
(adapté à votre version linguistique) sur XP-->. Ces dossiers ne doivent pas être modifiés.
Sur macOS, les nouveaux plugins doivent être installés dans ~/Documents/MuseScore3/Plugins
. Vous pouvez également spécifier un dossier différent dans le répertoire Préférences de MuseScore.
Les [plugins préinstallés] (#plugins-installed-by-default) se trouvent dans le paquet MuseScore dans /Applications/MuseScore 3.app/Contents/Resources/plugins
(pour afficher les fichiers du paquet, faites un clic droit sur MuseScore 3.app
et choisissez "Afficher le contenu du paquet"), et dans ~/Bibliothèque/Application Support/MuseScore/MuseScore3/plugins
. Ces dossiers ne doivent pas être modifiés.
Sous Linux, les nouveaux plugins doivent être installés dans ~/Documents/MuseScore3/Plugins
. Vous pouvez également spécifier un dossier différent dans le répertoire Préférences de MuseScore.
Les [plugins préinstallés] (#plugins-installed-by-default) se trouvent dans /usr/share/mscore-3.x/plugins
et dans ~/.local/share/data/MuseScore/MuseScore3/plugins
. Ces dossiers ne doivent pas être modifiés.
Les noms des répertoires peuvent être légèrement différents, en fonction de la langue de votre système d'exploitation.
Pour pouvoir accéder aux plugins installés à partir du menu Plugins, ils doivent être activés dans le Gestionnaire de Plugins… :
Pour ce faire, il vous suffit de cocher la case correspondante. Cela ajoute le nom du plugin à la liste dans le menu Plugins.
Il est possible de créer de nouveaux plugins ou de modifier des plugins existants et de les exécuter via le Créateur de plugins :
La documentation de tous les éléments disponibles peut également être trouvée ici.
Certains plugins sont pré-installés avec MuseScore, mais ils ne sont pas activés par défaut. Voir Activer/désactiver les plugins (ci-dessus) pour activer les plugins.
Ce plugin importe le texte ABC d'un fichier ou du presse-papiers et le convertit en MusicXML. Une connexion Internet est nécessaire, car il utilise un service web externe pour la conversion.
Ce plugin de démonstration colore les notes dans la zone sélectionnée (ou la partition entière), en fonction de leur hauteur. Il colore la tête de toutes les notes de toutes les portées et voix selon la convention Boomwhackers. Chaque hauteur a une couleur différente. C et C♯ ont une couleur différente. C♯ et D♭ ont la même couleur.
Pour colorer toutes les notes en noir, il suffit de relancer ce plugin (sur la même sélection). Vous pouvez également utiliser le plugin 'plugin' Remove Notes Color pour cela.
Ce plugin de démo crée une nouvelle partition. Il crée une nouvelle partition de piano avec 4 noires : C, D, E, F. C'est un bon début pour apprendre à créer une nouvelle partition et à ajouter des notes à partir d'un plugin.
Plugin de démo
Ce plugin indique le nom des notes dans la plage sélectionnée ou pour l'ensemble de la partition. Il affiche les noms des notes (comme texte de la portée) selon les paramètres linguistiques de MuseScore : voix 1 et 3 notes au-dessus de la portée ; voix 2 et 4 notes en dessous de la portée ; et notes d'accords dans une liste séparée par des virgules, commençant par la note du haut.
Plugin de démo.
Crée une partition aléatoire.
Ce plugin de démo exécute une commande externe. Il ne fonctionnera probablement que sous Linux.
Plugin de démo
Plugin de démo
Plugin de démo
La boîte de dialogue Propriétés de la partition contient des métabalises de document telles que "workTitle", "composer", "Copyright", etc.
Pour afficher le dialogue :
Plusieurs méta-tags sont générés automatiquement lorsque vous créez une partition à l'aide de Assistant Créer une Nouvelle Partition, et d'autres peuvent être ajoutés ultérieurement. Les méta-tags peuvent également être incorporés dans un en-tête ou un pied de page si nécessaire - voir ci-dessous.
Dans le menu, sélectionnez Fichier → Propriétés de la partition.
Modifiez le texte des différentes métabalises selon vos besoins ;
Pour ajouter une autre méta-tag, cliquez sur le bouton Nouveau…. Remplissez le champ "Nom" de la nouvelle balise et appuyez sur OK ;
Chaque partition affiche les champs suivants dans Propriétés de la partition :
Il est d'usage, lors de l'utilisation de l'assistant de nouvelle partition, de créer une œuvre avec le movementTitle comme titre (même si elle se termine alors par workTitle) et, directement après avoir créé la partition, de modifier ces informations dans la boîte de dialogue Propriétés de la partition.
Chaque partie possède en outre la balise meta suivante, générée et remplie lors de la création de la partie :
Pour afficher le contenu d'une ou plusieurs métabalises dans un en-tête ou un pied de page pour votre partition :
Dans le menu, sélectionnez Format &rarr ; Style... &rarr ; Header, Footer :
Si vous survolez avec votre souris la région de texte de l'en-tête ou du pied de page, une liste de macros apparaîtra, indiquant leur signification, ainsi que les balises méta existantes et leur contenu.
La boîte de dialogue Propriétés de la Portée / Partie permet de modifier l'apparence ddes portées, d'ajuster leurs tonalités et les transpositions, de changer d'instrument, etc. Pour l'ouvrir :
Boîte de dialogue "Propriétés de la Portée / Partie", version 3.0.
Il existe quatre types de portées différentes :
1a. Portée standard I. Portée avec clef utilisée par la plupart des instruments, à l'exception des instruments à cordes pincées à frettes.
1b. Portée standard II : Portée avec clef octaviée utilisée par certains instruments à cordes pincées à frettes, avec possibilité de régler le nombre de cordes et l'accordage.
2. 2. Tablature : Portée pour instrument à cordes pincées, qui affiche la musique en utilisant des chiffres ou des lettres dessinées sur les cordes. Elle contient également des options permettant de régler le nombre de cordes et l'accordage de l'instrument. Les tablatures sont souvent utilisée lorsqu'il existe plusieurs solution pour produire le même son.
3. 3. Portée de percussion : Une portée sans clef pour les instruments à percussion.
(NDT : MuseScore ne propose pas de tablature pour accordéon diatonique de façon native, mais il existe un plugin dédié à cela.)
Il est possible de changer un type de portée en une autre en utilisant le dialogue Instruments, à condition que la portée originale soit chargée avec le bon instrument. Par exemple, pour changer une portée standard en tablature, elle doit contenir un instrument à cordes pincées. De même, pour changer une portée standard en une portée de percussion, vous devez vous assurer qu'elle contient un instrument de percussion approprié, etc.
La plupart des options du dialogue "Propriétés de la Portée / Partie" de la partition sont identiques pour toutes les portées, mais chaque type de portée peut également présenter une ou deux options spécifiques.
Les options suivantes de sont communes à tous les type portées :
Lignes : Nombre de lignes affichées sur la portée.
Interligne : Distance entre deux lignes de la portée, mesurée en espaces (abbr. : sp.). Remarque : Il n'est pas recommandé de modifier la valeur par défaut. Si vous devez agrandir ou réduire la portée, utilisez plutôt la boîte de dialogue Paramètres de la page....
Distance supplémentaire au-dessus de la portée : Augmente ou diminue la distance entre la portée et celle du dessus dans tous les systèmes. Remarque : Ce paramètre ne s'applique pas à la portée supérieure d'un système, qui est contrôlée par la distance minimum/maximum du système (voir Mise en page et mise en forme : Format → Style ... → Page).
Remarque : Pour modifier l'espacement au-dessus d'une seule ligne de portée dans un système particulier, voir Sauts et espacements .
Échelle : Modifie (en pourcentage) la taille de la portée sélectionnée et de tous les éléments qu'elle contient.
Remarque_pour ajuster _globalement la taille de la partition, utilisez Échelle depuis le menu Format→Paramètres de la page...Menu).
Masquer lorsque vide : Avec le paramètre "Cacher les portées vides" dans Format → Style ... → Partition, cela détermine si la portée sera cachée lorsqu'elle est vide ou pas.
Valeurs possible :
Afficher la clef : Afficher ou masquer la clef.
Afficher l'indication de mesure : Afficher ou masquer l'indication de mesure.
Afficher les barres de mesures : Afficher ou masquer les barres de mesure.
Masquer la barre de mesure du système : Afficher ou masquer la barre de mesure à gauche du système.
Fusionner les silences similaires : Les silences similaires et sur le même temps des voix 1, 2, 3 et même 4, rarement tous ensembles, sont regroupés en un seul silence qui se superposent comme c'était le cas, par défaut, dans les toutes premières versions de MuseScore. Les afficionados "d'Elaine Gould" avaient exigé qu'il n'en soit rien et que les silences de voix différentes soient séparés. Cette superposition est désormais optionnelle pour ceux qui y tiennent.
Ne pas masquer si le système est vide : Ne pas masquer jamais cette portée, même si tout le système est vide. Ceci annule tout paramètre "Masquer les portées vides dans les systèmes" dans Format → Style ... → Partition.
Petite portée : Réduit la taille de la portée. Vous pouvez définir la valeur par défaut dans le menu Format → Style ... → Tailles.
Lignes de portée invisibles : Rend les lignes invisibles à l'exportation PDF ou à l'impression.
Couleur des lignes de portée : Utilisez le sélecteur de couleur pour choisir la couleur des lignes de la portée.
Découper : Utilisé pour créer une portée dans laquelle seules les mesures contenant des notes sont visibles (pour créer ossias (Wikipedia) par exemple). Cette fonction peut être utilisée indépendamment de "Masquer lorsque vide".
Instrument : Nom de l'instrument choisi dans la boîte de dialogue Instruments (I) ou dans la boîte de dialogue Sélection d'un instrument. Le son associé à cet instrument peut être changé dans le Mélangeur.
Remarque : Les propriétés ci-dessous (c'est-à-dire Nom de la partie, Nom long de l'instrument etc.) sont issues des valeurs par défaut définies dans le fichier MuseScore instruments.xml.
Nom de la partie : Nom de la partie. Ce nom sera égalament affiché dans le Mélangeur et dans la boîte de dialogue Instruments (I). Toute modification que vous apportez au nom de la Partie n'affecte que cet instrument particulier et aucun autre.
Remarque : Le nom de la Partie est défini par la valeur de l'élément trackName dans le fichier instruments.xml. Si trackName n'a pas été défini, la valeur de longName (c'est-à-dire "Nom long de l'instrument" - voir ci-dessous) est utilisée à la place.
Nom long de l'instrument : Nom affiché à gauche de la portée dans le premier système. Le nom long de l'instrument peut également être édité directement en tant qu'objet texte (voir Édition du texte). Le nom peut tenir sur plusieurs lignes.
Nom abrégé de l'instrument : Nom affiché à gauche de la portée dans les systèmes suivants. Le nom abrégé de l'instrument peut également être édité directement en tant qu'objet texte (voir Édition de texte). L'édition affecte toutes les occurrences de la partition. Le nom peut tenir sur plusieurs lignes.
Tessiture utilisable :
* Amateur : Les notes en dehors de la fourchette seront colorées en vert olive/jaune foncé dans la partition.
* Professionnel : Les notes en dehors de la fourchette seront colorées en rouge dans la partition.
Pour désactiver la coloration des notes hors fourchette : Dans le menu, sélectionner Édition→Préférences... (Mac : MuseScore→Préférences...), cliquez sur l'onglet "Saisie des notes", et décocher "Mettre en couleur les notes extrêmes de l'étendue de l'instrument".
Voir aussi, Mettre en couleur les notes extrêmes de l'étendue de l'instrument.
Transposition : Cette option garantit que les portées des instruments transpositeurs affichent la musique à la bonne hauteur écrite. Il est possible de régler la transposition en termes d'intervalle musical (plus une octave si nécessaire) vers le haut ou vers le bas.
Utiliser les nuances sur une seule note (à partir de la version version 3.1) : Laisser coché cette case pour permettre l'expression de la nuance sur une seule note (comme sfz etc.) et des lignes de diminendo et de crescendo sur des notes simples (ou liées).
Flèches de navigations : Utiliser les boutons ↑ et ↓, en bas à gauche de la fenêtre Propriétés de la Portée / Partie, pour se déplacer vers les portées précédentes ou suivantes.
Les portées des instruments à cordes pincées à frettes ont quelques options supplémentaires en plus de celles énumérées ci-dessus :
Nombre de cordes : Affiche le nombre de cordes de l'instrument.
Éditer les paramètres des cordes… : Ce bouton ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de définir comment l'instrument est accordé. Voir Changement d'accord.
Cliquer sur le bouton Propriétés avancées de style... pour ouvrir une boîte de dialogue permettant de régler quelques options avancées des portées. Elles varient en fonction du [type de portée] (#types de personnel) choisi : voir les sections correspondantes ci-dessous pour plus de détails.
En bas de la boîte de dialogue des propriétés de style avancées, vous trouverez un certain nombre de boutons qui vous permettent de modifier facilement les éléments suivants :
Afficher la clef / l'armure / les barres de mesure / l'indication de mesure / sans hampe
Ces options affichent ou masquent les différents éléments.
Type de tête de note
Voir Forme de têtes de note.
Inverser
Si cette option n'est pas cochée, la ligne supérieure de la tablature fera référence à la corde la plus haute, et la ligne inférieure de la tablature à la corde la plus basse (c'est l'option la plus courante). Si elle est cochée, la ligne de tablature supérieure se rapporte à la corde la plus basse, et la ligne de tablature inférieure à la corde la plus haute (par exemple, les tablatures de luth à l'italienne). Par exemple :
'Tablature inversée'.
Les repères sont des nombres ou des lettres utilisés pour indiquer l'emplacement des notes sur le manche. Le groupe de propriétés suivant définit l'apparence des repères :
Police
8 polices sont fournies, supportant tous les symboles nécessaires dans 8 styles différents (Serif moderne, Sans moderne, Renaissance, Phalèse, Bonneuil-de Visée, Bonneuil-Gaultier, Dowland, Didactique du luth).
Taille
Taille de la police en points typographiques. Les polices intégrées ont généralement une bonne apparence avec une taille de 9-10pt.
Décalage vertical
MuseScore essaie de placer les repères de manière sensée et vous n'avez généralement pas besoin de modifier cette valeur (fixée à 0.00) pour les polices intégrées. Si la police comporte des symboles non alignés sur la ligne de base (ou d'une autre manière que MuseScore n'attend pas), cette propriété vous permet de déplacer les repères vers le haut (décalages négatifs) ou vers le bas (décalages positifs) pour un meilleur positionnement vertical. Les valeurs sont en sp.
Les repères sont
Choisir entre Nombres ('1', '2'...) ou Lettres ('a', 'b'...). Lorsque des lettres sont utilisées, "j" est sauté et "k" est utilisé pour la 9ème case.
Les repères sont représentés
Choix entre Sur les lignes ou Au dessous des lignes. Par exemple :
Lettres placées au dessous des lignes
Les lignes sont
Choisir entre Continues (lles lignes passent sur les marqueurs) ou Discontinue (un petit espace est ménagé pour laisser la place au repère). Par exemple :
Tablature avec lignes discontinues
Afficher les repères liés
Si cette case n'est pas cochée, seule la première note d'une série de notes liées est affichée. Si elle est cochée, toutes les notes de la série de notes liées sont affichées.
Afficher les doigtés dans la tablature
Cocher cette case pour permettre l'affichage des symboles de doigté appliqués à partir d'une palette.
Ce groupe de propriétés définit l'apparence des symboles indiquant les valeurs des notes.
Police
La police de caractères utilisée pour dessiner les notes. Actuellement, 5 polices sont fournies, supportant tous les symboles nécessaires dans 5 styles différents (moderne, tablature italienne, tablature française, baroque français (sans tête), baroque français). Utilisée uniquement avec l'option Figure de rythme.
Taille
Taille de la police, en points typographiques. Les polices intégrées ont généralement une bonne apparence avec une taille de 15pt. Utilisée uniquement avec l'option Figure de rythme.
Décalage vertical
S'applique uniquement lorsque l'option Figure de rythme est sélectionnée (voir ci-dessous). Utilisez des valeurs de décalage négatives pour augmenter les symboles de valeur de note, des valeurs positives pour les diminuer.
Affiché comme :
Répétées :
Si plusieurs notes qui se suivent ont la même durée, vous pouvez spécifier si et où répéter le même symbole de note, c'est-à-dire :
Remarque : Cette option n'est disponible que si "Afficher comme : Figure de rythme" est sélectionné (voir ci-dessus).
__Style de hampe: __
Remarque : Cette option n'est disponible que si "Afficher comme : Hampes et ligatures" est sélectionné (voir ci-dessus).
Position de la hampe :
Remarque : Cette option n'est disponible que si "Afficher comme : Hampes et ligatures" est sélectionné ainsi que and "Style de hampe : Au dessous de la portée" (voir ci-dessus).
Blanches :
Remarque : Cette option n'est disponible que si "Afficher comme : Hampes et ligatures" et "Style de hampe : Au-dessous de la portée" sont sélectionnés (voir ci-dessus).
Afficher les silences
Les symboles de note peuvent être utilisés pour indiquer les silences. Lorsqu'ils sont utilisés pour les silences, les symboles de note sont dessinés à une position légèrement inférieure. Utilisé uniquement avec l'option Symboles de notes.
Affiche une courte portée sous forme de tablature avec tous les paramètres actuels appliqués.
À tout moment, vous pouvez changer l'instrument d'une portée. La méthode suivante permet de mettre à jour le son de l'instrument, le nom de la portée et la transposition en une seule fois.
À ne pas confondre avec Changement d'instrument au cours d'une portée.
Les paramètres par défaut de MuseScore sont personnalisables dans le menu: Édition→Préférences... (Mac: MuseScore→Préférences...).
La fenêtre des Préférences est composée de plusieurs onglets:
Rétablir toutes les préférences par défaut rétablit toutes les préférences aux valeurs par défaut de la 1ère installation.
Ok enregistre les modifications et ferme la fenêtre.
Annuler ferme la fenêtre sans appliquer les modifications.
Appliquer enregistre et applique les modifications et laisse la fenêtre des préférences ouverte.
Dans cet onglet vous choisissez:
Utilisez l’onglet Fond pour personnaliser les couleurs de l’arrière-plan et du papier de la partition. La couleur de l’Arrière-plan par défaut est bleu foncé (RGB 20, 36, 51 ; Alpha 255), la couleur par défaut du papier de la partition est blanche.
Les paramètres de saisie des notes, de la lecture pendant l’édition, et le contrôle à distance MIDI, sont réglables dans cet onglet:
MuseScore joue la note au moment de sa saisie ou de sa sélection.
Le Contrôle à distance MIDI vous permet d'utiliser certaines touches de votre clavier MIDI pour saisir des notes et des silences et pour sélectionner la durée des notes, sans utiliser la souris ou le clavier (d'ordinateur). Le paramètre par défaut est désactivé.
Pour affecter une commande à une touche MIDI:
Une fois que vous avez défini vos paramètres de touches, vous pouvez utiliser le clavier MIDI pour contrôler les opérations de saisie des notes. Vous pouvez vérifier vos paramètres de touches en observant la Barre d'outils saisie de notes de MuseScore, tout en appuyant sur les touches MIDI.
Pour désactiver temporairement la télécommande MIDI: décochez "Contrôle à distance MIDI": tous les boutons d'action des touches d'entrée MIDI sont maintenant grisés. Remarque: vos affectations de clés sont toujours enregistrées entre les sessions MuseScore et ne sont pas affectées par la désactivation.
Remarques: (1) L'option "Effacer" désactive tous les boutons verts de la session courante MuseScore mais tous les paramètres de touches MIDI enregistrés par l'utilisateur sont conservés et seront rechargés à la session suivante. (2) Un réglage de touche MIDI qui est activé ne peut plus être désactivé par la suite, et le bouton vert restera toujours allumé: cependant il peut être écrasé par une touche MIDI différente en utilisant à nouveau le bouton rouge. (3) Si la même touche MIDI est affectée accidentellement à plus d'une option, alors tous les boutons verts associés restent allumés bien qu'un seul fonctionne. Pour réparer, voir "(2)".
Cela vous permet de définir l'interface audio API et de spécifier le Périphérique à utiliser pour la lecture audio: par ex. haut-parleurs / écouteurs intégrés, casque USB, sans fil, etc.
Cochez ces options si nécessaire si vous utilisez le JACK Audio Connection Kit.
En cas de perte de communication entre votre appareil audio ou votre clavier MIDI et MuseScore (pas de sortie audio ni d'action MIDI), cliquez sur Redémarrer les périphériques Audio and MIDI pour les restaurer.
Ces paramètres déterminent la manière dont les fichiers provenant d'autres sources sont importés:
Choisir le jeu de caractère selon le fichier importé:
Cochez ces options si nécessaire:
Ces paramètres déterminent comment les différents fichiers sont exportés à partir de MuseScore:
Cochez les cases pour:
Choisir une des quatre options suivantes:
Toutes les actions possibles avec MuseScore sont répertoriées, avec le raccourci associé s'il existe. Pour définir un nouveau raccourci, sélectionnez une entrée existante dans la liste et cliquez sur Définir... (ou double-cliquez simplement sur l'entrée), puis entrez le nouveau raccourci en utilisant jusqu'à quatre touches. Vous pouvez également réinitialiser n'importe quel raccourci de la liste à sa valeur par défaut ou effacer un raccourci que vous sélectionnez. Les raccourcis répertoriés dans les préférences apparaissent à côté de leurs commandes associées dans les menus.
Remarque: Certains raccourcis, y compris ceux par défaut, peuvent ne pas fonctionner avec certains claviers.
Vous pouvez Enregistrer la liste des raccourcis vers un fichier de votre choix, et la Charger plus tard, ce qui facilite le travail avec différents paramètres de raccourcis à des fins différentes.
La liste des raccourcis peut être imprimée ou exportée vers d'autres supports (pdf, etc.) à l'aide du bouton Imprimer en bas à droite de la fenêtre.
Cochez les cases pour vérifier au démarrage de Musescore:
Les mises à jour peuvent être vérifiées manuellement dans Aide→Rechercher les mises à jour.
Vous permet de contrôler des paramètres spécifiques pour "application, "export", "i/o" et "user interface", ainsi que les paramètres de couleur.
La timeline a été développée dans le cadre du Google Summer of Code 2017, et incluse pour la première fois dans MuseScore 3.0.
La timeline est un outil de navigation qui propose une vue schématique de la partition où les mesures et les instruments sont ordonnés. La timeline se présente en quatre parties :
Les méta-étiquettes sont situées dans la partie supérieure gauche de la timeline. Chacune contient le nom d'une métadonnée et à chacune correspond une méta-ligne .
Elles sont situées dans la partie inférieure gauche de la timeline. À chacune correspond une portée de la partition.
Elles constituent la partie supérieure droite de la timeline. Chacune montre l'évolution d'un type de méta-éléments.
Elle constitue la partie inférieure droite de la timeline. Elle est divisée en plusieurs "cellules" (chaque mesure de chaque portée étant ainsi représentée par une colonne, avec une cellule par instrument)
Les méta-éléments sont les éléments de la partition qui ne sont pas des notes, mais qui ont leur importance (clef, indication de mesure, tempo, repères, barres de répétition, les reprises, les marqueurs).
Pour sélectionner une mesure dans la timeline, cliquez sur la cellule correspondante. Un cadre bleu apparait alors autour de la cellule, signifiant que la mesure a été sélectionnée. La partition s'affiche alors centrée sur la mesure sélectionnée.
Maintenez Maj ainsi que le bouton gauche de la souris et déplacez le curseur sur la grille pour sélectionner toute la plage ainsi parcourue. Toutes les cellules de la grille ainsi que les mesures sur la partition sont ainsi sélectionnées.
Si vous avez déjà sélectionné une mesure, vous pouvez maintenir Maj et sélectionner une autre cellule dans la timeline pour étendre la sélection jusqu'à cette autre cellule comme vous pouvez le faire directement sur la partition.
Si aucune cellule n'est sélectionnée , maintenez Ctrl et sélectionnez une cellule pour sélectionner la mesure correspondante sur toutes les portées en même temps.
Si une ou plusieurs cellules sont sélectionner, maintenez Ctrl et cliquez n'importe où dans la grilles ou dans les méta-rangées pour effacer la sélection.
De même que pour les mesures, vous pouvez sélectionnez les méta-valeurs sur la timeline pour les sélectionner également sur la partition.
Actionnez la roulette de la souris vers le haut ou le bas pour vous déplacer la grille des mesures dans les portées Les méta-rangées et méta-étiquettes ne bougent pas.
Maintenez Maj et actionnez la roulette de la souris vers le haut ou le bas pour déplacer la grille respectivement vers la gauche ou la droite. Les méta-rangées et méta-étiquettes ne bougent pas.
Maintenez Altet déplacez la souris vers le haut ou le bas pour déplacer plus rapidement la grilles et les méta-données, respectivement vers la gauche ou la droite, plus rapidement qu'en naviguant avec Maj. Les méta-étiquettes et le nom des instruments ne bougent pas.
Pour faire glisser le contenu de la timeline, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez-le.
Toutes les méta-étiquettes (en dehors étiquettes de portées) peuvent être réorganisées. En déplaçant le curseur de la souris sur l'une des méta-étiquettes, de petites flèches vers le haut et vers le bas apparaissent. Cliquez sur la flèche vers le haut pour échanger ligne avec celle qui se trouve au-dessus. Cliquez sur la flèche vers le bas pour échanger la ligne avec celle qui se trouve en dessous.
Avec un clic droit sur les méta-étiquette, une petite fenêtre s'ouvre vous permettant de sélectionner les lignes que vous voulez voir s'afficher ou pas.
Cette action correspond à rendre visible ou pas une portée dans la fenêtre "Instrument" (Raccourci clavier "I").
Tous les instruments - visible ou non - seront affichés sur la timeline. Lorsque curseur de la souris est amener sur l'étiquette d'un instrument, un petit œil apparaît sur le côté droit, qui est ouvert si l'instrument est visible sur la partition, et fermé si l'instrument est invisible. Cliquez sur l'œil pour basculer entre les deux options.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière sur la timeline, maintenez la touche Ctrl et faites rouler la molette de la souris vers le haut ou vers le bas.
Pour faire apparaître un menu contextuel, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la timeline. Deux menus contextuels se trouvent à ces endroits : sur les méta-étiquettes, sur les étiquettes d'instruments.
En cliquant avec le bouton droit sur les méta-étiquettes, un menu contextuel apparaît affichant toutes les méta-étiquettes possibles ainsi que deux options : "Cacher tout" et "Afficher tout". À côté de chaque méta-étiquette dans le menu, il y a une case à cocher qui indique si la méta-étiquette est actuellement affichée sur la timeline ou pas. Pour afficher ou masquer l'une des méta-étiquettes, cocher/décocher la case du méta-étiquette. Si vous sélectionnez "Cacher tout", tous les méta-étiquettes seront masquées, sauf les méta-mesures.
En cliquant avec le bouton droit sur les étiquettes des instruments, un menu contextuel s'affiche avec l'option "Éditer les instruments". En sélectionnant cette option, vous accéderez à la même boîte de dialogue que celle de l'option "Édition > Instruments..." ou en appuyant sur I.
To setup a transposing instrument, visit Staff / Part properties instead.
The default tuning is equal temperament (12-EDO/12-TET), and the default concert pitch setting is A4 = 440Hz. Concert pitch is configurable in synthesizer.
MuseScore supports tuning systems such as Just intonation, Pythagorean tuning, and Scordatura etc. indirectly, see create desired playback below.
Default notation uses 7 accidentals: ♭ (flat), ♮ (natural), ♯ (sharp), 𝄪 (double sharp), 𝄫 (double flat), ♯𝄪 (triple sharp), ♭𝄫 (triple flat), see source code.
You can add these 7 accidentals using any of the following:
See the main chapter Accidentals for more information.
MuseScore supports microtonal notation systems such as Helmstolk Ellis notation, Johnston notation etc., so that tuning systems such as Just intonation, Pythagorean tuning etc can be notated precisely. MuseScore development focuses on engraving support, rather than playback support, see create desired playback below.
Professional glyphs of some SMuFL (Wikipedia) symbols are shipped with Musescore, add them by using any of the following:
Note: Adding symbols other than the 7 accidentals used in the default notation system may damage compatibility with plugins such as Chord Identifier (Pop Jazz), because of the implicit change explained in microtonal playback below.
To create desired playback for a custom tuning or notation system, use one of the following methods:
With some tweaking, you can create desired playback on a whole score or a phrase to:
To create the desired playback, use:
Direct playback of microtonal notation is not supported, create desired playback by using:
Points to consider when adjusting Tuning property.
Alternatively, use a software in microtonal composition and playback such as Mus2, see a list on Xenharmonic Wiki.
Tuning, Temperament, Intonation, Notation, EDO (Equal Division of the Octave), TET (Tone Equal Temperament), HEJI (Helmholtz-Ellis Just Intonation), HEWM (Helmholtz-Ellis-Wolf-Monzo), Sagittal notation system, Stein, Dicot, Porcupine, Meantone, Superpyth, Well-tempered.