[Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]
Les fonctions de lecture de base sont accessibles depuis le panneau Commandes de lecture en haut à droite de la fenêtre du programme. De gauche à droite, les icônes sont :
Détachez la barre d'outils pour afficher le panneau lecture et accéder à des commandes supplémentaires : voir la section Position de lecture et moniteur de tempo.
Remarques : (1) Si aucune sélection n'est effectuée avant d'activer la lecture, la lecture revient à l'endroit où elle s'était arrêtée précédemment ; ou, s'il n'y a pas eu de lecture précédente, au début de la partition. (2) Le bouton Jouer se transforme en icône Pause pendant la lecture de la musique.
Pour revenir au début de la lecture, cliquez sur l'icône Aller au début dans le panneau de lecture. Cette action ramène la lecture au début de la partition ou, si une boucle est définie, au début de la boucle.
Pour lire en boucle une section de musique :
Dans l'exemple ci-dessous, la lecture parcourt les trois mesures sélectionnées de Flûte 2 et Flûte 3, la zone est marquée par les drapeaux bleus. Utilisez le bouton Lecture en boucle pour activer ou désactiver la boucle.
Il est également possible de positionner directement les drapeaux pour délimiter le début et la fin de la plage à lire en boucle, surtout si le passage à répéter s'étend sur plusieurs pages :
1. Cliquez sur la note (ou le silence) où doit commencer la boucle
2. Dans le panneau de lecture, cliquez sur le bouton Définir le marqueur de boucle de gauche (accessible directement si le panneau est détaché ou après avoir cliqué sur l'icône roue dentée)
3. Cliquez sur la dernière note (ou silence) de la section à répéter
4. Cliquez sur le bouton Définir le marqueur de boucle de droite.
Remarque : dans ce cas, la lecture concerne l'ensemble des systèmes (mais on peut utiliser le Mélangeur pour ajuster le volume de chaque instrument en fonction des besoins).
Pour ajouter automatiquement le son du battement de métronome lors de la lecture, utilisez le bouton métronome.
Le nombre de battements joués dans chaque mesure est déterminé à la fois par :
- le rythme. Le nombre de battements par mesure est uniquement dicté par l'indication de mesure ; elle ne dépend pas du style de ligature ou de la note (valeur, durée) utilisée comme marqueur de tempo (l'utilisation de la noire ♩ = 60 ou de la croche ♪ = 120 comme marqueurs donnent des résultats identiques)
- le tempo écrit sur la partition
- le réglage courant du curseur de moniteur de tempo de lecture (voir la section "Position de lecture et moniteur de tempo".
La logique suivante est utilisée :
Pour les rythmes composés (6/8, 9/8, etc.), le nombre de battements dans chaque mesure correspond au nombre supérieur de l'indication de mesure divisé par 3 : 6 = doubles, 9 = triples, 12 = quadruples. Un son de métronome est joué à chaque battement. Deux sons supplémentaires par battement sont ajoutés dans les passages musicaux lorsque le tempo réel est joué à un rythme inférieur à 60 battements par minute ; ce chiffre 60 ne fait pas référence au symbole de métronome utilisé dans le coin haut droit du panneau/de la barre d'outils de lecture.
L'image affichée ci-dessus est une démo du résultat des combinaisons de réglage de tempo. Le fichier de partition de démonstration est disponible dans la section Liens externes. Pour une mesure utilisant 9/8 avec une noire pointée ♩. = 59 en marqueur de tempo écrit et un moniteur de tempo de lecture à 100%, neuf sons de métronome sont joués. Utiliser une croche ♪ = 179 pour l'indicateur de tempo donne le même résultat. Alors que pour une mesure utilisant 9/8, un marqueur de tempo en noire pointée ♩. = 60 et un moniteur de tempo à 100%, trois sons sont ajoutés. Le même résultat est obtenu avec une croche ♪ = 180 en marqueur de tempo. Diminuer le curseur du moniteur de tempo à 90% crée neufs sons dans cette mesure.
Le Métronome par défaut utilise MS Basic. Il inclut deux extraits de sons : un fort (T1) et un faible (T2). T1 est utilisé comme tout premier battement de chaque mesure. T2 est utilisé dans toutes les autres places. Une source alternative de son peut être sélectionnée dans le Mélangeur. T1 est joué en Mi5, et T2 en Fa5.
Ces sons sont ajoutés à n'importe quel fichier audio exporté. Pour obtenir davantage de contrôle sur les sons de métronome dans le fichier audio ou lors de la lecture, essayez cela :
La position de lecture actuelle est indiquée par deux compteurs à droite des commandes de lecture. L'un montre la position en termes de temps écoulé, l'autre en mesures et temps (voir l'image dans la Vue d'ensemble). Pour sauter manuellement à un moment, une mesure ou un battement donné, cliquez sur un des compteurs et modifiez sa valeur.
L'item complètement à droite est le moniteur de tempo. Il affiche le tempo qu'aurait la musique en noires par minute à la position actuelle du curseur. Il ne reflète pas l'apparence exacte du tempo écrit dans la partition. Sa valeur noire n'est pas reliée au battement musical de la partition.
Pour révéler des commandes supplémentaires, détachez la barre d'outils de lecture. Cliquez sur l'icône "6 points" et maintenez appuyé pour faire glisser le panneau Lecture depuis sa position en haut à droite de l'écran de MuseScore Studio puis relâchez (voir le chapitre Barres d'outils et fenêtres : Détacher ou ancrer les panneaux. La barre d'outils détachée s'agrandit automatiquement en un petit panneau de lecture qui affiche deux curseurs. Le curseur du haut montre la position actuelle de la lecture. Le curseur du bas affiche le moniteur de tempo de lecture. Ce dernier modifie temporairement la vitesse de lecture sans modifier les réglages de chaque indication de tempo écrite dans la partition. Remettre le curseur à sa position par défaut, 100%, restaure le tempo à sa valeur écrite dans la partition.
Dans la capture d'écran précédente, le bouton sur le curseur du haut position de lecture actuelle est d'environ un tiers de la gauche, suggérant que la lecture est environ à un tiers de la partition. Le bouton du curseur inférieur moniteur de tempo de lecture et réglé légèrement à droite de la position par défaut. Il affiche 130%, indiquant que la vitesse de lecture est actuellement accélérée de 130% par rapport au tempo écrit. Le tempo écrit, noire = 60, est symbolisé par un indicateur de tempo qui n'est pas affiché dans l'image. Le symbole en haut à droite affiche noire = 78, signifiant qu'il devrait y avoir 78 noires par minute à la position actuelle du curseur.
Pour changer temporairement le tempo de lecture :
puis éditez la valeur de tempo qui peut être réglée par pas de 1 %. Dans l'image ci-dessous, le tempo sera lu à 96 % de la fréquence réelle du métronome.
Cliquez sur l'icône roue dentée du panneau de lecture pour afficher les commandes suivantes :
Vous pouvez décocher ou cocher ces options selon vos besoins.
Activez l'entrée MIDI pour écrire de la musique sur votre partition avec un périphérique MIDI relié (tel qu'un clavier ou une boîte à rythmes) pendant la lecture.
Décochez cette option si vous souhaitez que la lecture ignore toute indication de reprise (répétition) dans la partition.
Décochez cette option si vous souhaitez que la lecture ignore les symboles d'accord dans la partition.
Lorsqu'elle est cochée, cette option effectue un suivi des pages de la partition pendant la lecture ; décochez si vous voulez que la vue de la page reste fixe.
Fichier démo de partition avec son de métronome https://musescore.org/en/node/357722#comment-1220561
[Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]
Le mélangeur vous permet de :
Le mélangeur est divisé en un certain nombre de pistes à code couleur :
Vous pouvez afficher/masquer le mélangeur en :
Remarque : si les canaux d'instruments ne sont pas dans le même ordre que les instruments dans la partition, essayez de fermer et de rouvrir le mélangeur.
Les contrôles du mélangeur les plus communément utilisés sont :
Cliquez sur le bouton 3 points au coin supérieur droit de la fenêtre Mélangeur pour afficher/masquer un contrôle. Par exemple, vous pouvez masquer les faders de volume pour gagner de l’espace vertical pour l’affichage de la partition.
La ligne étiquetée Son affiche l’instrument virtuel sélectionné pour la lecture de chaque canal. Il peut être de type SoundFont (.sf2,.sf3), instrument VST (VSTi) ou Muse Sound.
Remarque : cela modifie l'instrument de la portée mais n'a aucun effet sur la notation de la portée. Si vous voulez que la portée soit également mise à jour, c'est à dire avec les changements adaptés en termes de transposition et de clef, voir Choisir des instruments.
MuseScore Studio ne supporte pas encore la sélection de banque de son à partir d'un seul fichier SoundFont (comme le faisait MuseScore 3). C'est planifié pour une future version mais, pour l'instant, utilisez les méthodes de contournement indiquées dans SoundFonts.
Les fichiers SFZ sont supportés mis uniquement via un échantillonneur VST, voir SoundFonts.
Chaque emplacement FX Audio vous permet d’ajouter un effet audio supplémentaire (Effets VST ou Muse Reverb (un effet intégré). L’audio est généré en intégrant les FX Audio du haut vers le bas.
Cela désactive le plugin sans le supprimer du Mélangeur.
Muse Reverb est l'unité de réverbération (réverb) préinstallé de MuseScore Studio. Un niveau fixe de réverb est ajouté par défaut à chaque instrument — vous pouvez ajuster ce niveau pour chaque canal utilisant les boutons Aux sends à côté des boutons bleus labellisés "Réverb". L'effet peut être basculé avec/sans pour chaque canal en cliquant sur les mêmes boutons. Vous pouvez aussi ajuster le volume de l'effet en utilisant le fader Aux.
Chaque emplacement Aux send ajuste le niveau du ou des effet(s) des canaux Aux channel ajouté(s) à la lecture audio d'un instrument.
Il y a deux canaux Aux sends qui correspondent aux deux Aux channels :
Les Aux channels sont des canaux spéciaux créés pour simplifier l’application des effets FX audio. Vous pouvez installer un FX audio dans un des canaux Aux puis l’appliquer à plusieurs instruments.
Il y a jusqu’à deux Aux channel dans chaque partition :
Par défaut, les Aux channel sont masqués. Pour afficher/masquer un Aux channel :
1. Cliquez sur l’icône trois points situé dans le coin supérieur droit du panneau Mélangeur
2. Survolez Affichage avec la souris
3. Cliquez sur Aux 1 et/ou Aux 2.
Le procédé est le même que pour ajouter un FX Audio à un canal d'instrument, voir Pour ajouter un FX Audio.
S’il n’y a qu’un FX Audio dans un Aux channel, le canal et les Aux sends correspondants sont étiquetés avec le nom du FX Audio. S’il y en a plus d’un, ils sont étiquetés Aux 1 et Aux 2. Vous pouvez avoir besoin de sauvegarder et rouvrir la partition pour afficher la mise à jour des étiquettes.
Chaque Aux channel possède un fader. Cela modifie le volume de l’effet dans toutes les canaux où l'Aux send correspondant est activé. Pensez-y quand vous paramétrez le volume maximum des effets qu’un canal d’instrument peut recevoir.
Pour régler le niveau d’effet d’un Aux channel envoyé à chaque instrument, utilisez le bouton rotatif de l’Aux send correspondant sur le canal de l’instrument, voir Aux sends.
[Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]
MuseScore Studio utilise des instruments virtuels pour créer l'audio utilisée pour la lecture. Les SoundFonts sont l'un des formats supportés (.sf2, .sf3). Un fichier sf2 ou sf3 contient toutes les données audio d'un ou plusieurs instruments virtuels.
MuseScore Studio est fourni avec sa propre SoundFont préinstallée, MS Basic, qui contient la plupart des sons d'instruments dont vous pouvez avoir besoin pour la lecture de vos partitions.
Vous pouvez aussi ajouter et utiliser des SoundFonts personnalisées — des soundfonts gratuites sont disponibles en ligne. Voir aussi la liste dans SoundFonts et fichiers SFZ (manuel MS3 ).
Une fois que vous avez téléchargé une SoundFont sur votre ordinateur, il existe deux manières pour l'installer dans MuseScore Studio :
Une fenêtre de dialogue devrait apparaître pour inviter l'installation du fichier SoundFont au bon endroit.
Il est également possible d'installer manuellement les fichiers SoundFont dans le bon répertoire. Par défaut, cette localisation est ~/Documents/MuseScore4/SoundFonts, où~ (tilde) représente votre répertoire racine. Le chemin pour cette localisation est :
C:\Users\USERNAME\Documents\MuseScore4\SoundFonts
/Users/USERNAME/Documents/MuseScore4/SoundFonts
/home/USERNAME/Documents/MuseScore4/SoundFonts
Les fichiers SoundFont placés dans ce répertoire deviendront automatiquement disponibles pour leur usage dans MuseScore Studio.
Il est également possible de spécifier un ou plusieurs dossier(s) alternatif(s) pour ranger les fichiers SoundFont à la place — ou en complément — du répertoire par défaut mentionné plus haut. Les fichiers SoundFont placés dans n'importe lequel de ces dossiers seront disponibles dans MuseScore Studio.
Pour spécifier un répertoire SoundFont alternatif :
Une fois qu'une SoundFont est installée, voici comment l'utiliser dans MuseScore Studio :
Comme dans MuseScore 4.2, il est possible de choisir un son spécifique au sein de la SoundFont. Le paramétrage par défaut Choix automatique demande à MuseScore Studio d'utiliser le(s) son(s) adapté(s) à l'instrument dans la partition.
Pour certains instruments (comme le violon) utilisant MS Basic, les objets textes d'articulation verbale (comme legato, pizz. arco) créent leur propre lecture uniquement si Choix automatique est sélectionné : voir musescore sur github [en anglais]. Cependant, il est préférable de changer l'instrument Musescore : voir le chapitre Configurer votre partition : Changer les instruments après la création de la partition. Choix automatique ne fonctionne qu'avec les SoundFonts qui obéissent au standard General MIDI (voir le chapitre SoundFonts et fichiers SFZ : soundfonts du manuel de Musescore 3.
L'image ci-dessous affiche une sélection de soundfont dans MuseScore Studio 4.1.1.
Comme mentionné plus haut, MuseScore 4.2 réintroduit la capacité de choisir des sons individuels dans une SoundFont.
Avant MuseScore Studio 4.2, vous deviez faire avec le choix automatique ou employer une solution de rechange où chaque son individuel était rendu disponible dans un fichier SoundFont séparé. Une version spéciale de MS Basic était créée à cette fin. Pour les autres SoundFonts, vous pouviez les séparer en sons individuels en utilisant un outil libre tel que sf2-split or SF2 Splitter. Pour les VST, vous pouviez utiliser un échantillonneur VST tel que Sforzando, FluidSynthVST, ou juicysfplugin.
Cela est possible en utilisant des logiciels tiers comme Polyphone. Pour plus d'informations, voir aussi Soundfont, MIDI velocity and instruments.xml (Developer’s Handbook) [en anglais].
Pour désinstaller une SoundFont, ouvrez simplement le dossier où son fichier est installé et supprimez-le.
Des utilisateurs de MuseScore 3.6 et versions antérieures peuvent être habitués à utiliser le lecteur Zerberus qui prend en charge le format de fichier .sfz. Lors de la construction du nouveau système prenant désormais en charge les instruments VST, des modifications ont été nécessaires, nécessitant la suppression du lecteur Zerberus, ainsi que du Synthétiseur présent dans les versions antérieures de MuseScore. Par conséquent, certaines fonctionnalités ont été perdues au cours du processus, notamment la possibilité de mapper des sons d'instruments spécifiques tels que pizzicato et tremolo sur des canaux MIDI spécifiques. Notre priorité absolue pour les futures versions de MuseScore Studio est de prendre à nouveau en charge cette fonctionnalité pour VST, SoundFont et les bibliothèques Muse Sounds. Les utilisateurs qui comptent beaucoup sur le mappage des sons .sfz pour réaliser des interprétations spécifiques sont invités à continuer d'utiliser les versions antérieures de MuseScore jusqu'à ce que cette fonctionnalité soit réactivée dans MuseScore Studio. Il convient de mentionner que les nouveaux systèmes qui sont prévus seront beaucoup plus flexibles, faciles à utiliser et puissants que ceux trouvés dans MuseScore 3.
Pour ceux qui souhaitent continuer à utiliser les sons SFZ dans MuseScore Studio, de bonnes alternatives seraient d'utiliser les échantillonneurs VST open source tels que Sfizz (Windows, Mac & Linux) ou Sforzando (Windows & Mac), qui prennent tous deux en charge la lecture SFZ.
Alternatives aux soundfonts :
[Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]
Muse Sounds est une bibliothèque de plugins sophistiqués qui fournissent une lecture réaliste pour MuseScore Studio.
Les sons Muse Sounds sont installés à l'aide de l'application Muse Hub, qui peut être téléchargée sur musescore.org.
Une fois installé, Muse Hub peut être ouvert en cliquant sur l'icône de l'application dans la barre de menus (macOS) ou la barre des tâches (Windows). Cliquez sur Get sous n'importe quel son que vous souhaitez avoir dans votre bibliothèque : le téléchargement et l'installation commenceront immédiatement.
Muse Hub contient également une gamme de plugins d'effets. Téléchargez et installez-les à partir de l'onglet Effets.
Une fois qu'un plugin est entièrement téléchargé, il apparaîtra dans le Mélangeur la prochaine fois que vous lancerez MuseScore Studio.
Tous les plugins Muse Sounds que vous avez téléchargés seront automatiquement affectés aux instruments appropriés de votre partition.
Vous pouvez indiquer à MuseScore Studio de toujours utiliser les plugins Muse Sounds disponibles via la boîte de dialogue Configuration de la lecture.
Le profil de lecture Muse Sounds garantit que tous les plugins Muse Sounds seront affectés à chaque instrument disponible dans votre partition. Vous pouvez également affecter manuellement un plugin Muse Sounds à un seul instrument via le mélangeur. Cela peut être utile pour les partitions avec plus d'un instrument où vous pourriez souhaiterez combiner les plugins Muse Sounds avec d'autres VST ou Soundfonts.
Muse Sounds prend actuellement en charge les instruments suivants :
Tous les instruments non pris en charge par Muse Sounds resteront affectés à MS Basic par défaut.
Installer les Muse Sounds (présentation en anglais)
[Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]
La disponibilité sound flag commence avec MuseScore Studio 4.3.
Des sound flags peuvent être ajoutés à un texte de portée pour accéder à des sons et à des techniques de jeu additionnels sur les instruments Muse Sounds. Vous pouvez télécharger gratuitement l'ensemble des instruments Muse Sounds (et, bientôt, d'autres sons des meilleurs développeurs audio du monde) via le Muse Hub.
Quand on ajoute un sound flag (illustré plus bas), il agit sur la lecture de l'instrument à partir de ce point, jusqu'à ce qu'il rencontre un autre sound flag.
En utilisant des sound flags, vous pouvez :
Les boutons sound flag qui apparaissent dans la partition ne seront jamais affichés lors de l'exportation, de l'impression ou de la publication dans MuseScore.com.
Les sound flags doivent toujours être attachés à un élément texte de portée. Si vous souhaitez cacher le texte :
Sélectionnez le bouton sound flag et tapez Suppr pour le supprimer tout en laissant le texte de portée en place.
La suppression du texte de portée supprimera aussi le sound flag associé.
Les boutons sound flag seront masqués. Ils peuvent toutefois être édités en cliquant sur le texte de portée associé, ce qui affiche le bouton sound flag.
Les premières options dans les sections Modifier le son et/ou Techniques de jeu de la fenêtre sound flag sont les sons par défaut. Si vous souhaitez rapidement réinitialiser un sound flag à ces sons :
Vous pouvez souhaiter combiner plus d'une option son à jouer en même temps. Si le sound flag possède la section Modifier le son, vous pouvez :
Par défaut, les sound flags affectent toutes les portées d'un instrument, mais ce comportement peut être modifié.
Tous les instruments Muse Sounds ne possèdent pas des options sound flag. Si nous n'avons pas encore ajouté d'option sound flag options, vous verrez s'afficher dans la fenêtre du sound flag (exemple) :
[Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]
MuseScore Studio vous permet de transposer la lecture d'une portée sans changer la notation musicale (tonalité écrite). Cela simule l'effet d'un capodastre sur une guitare (ou un autre instrument à cordes).
Utilisez l'une des actions suivantes :
Remarque : tous les paramètres de lecture de capodastre s'appliquent jusqu'à ce qu'ils soient remplacés par un texte de portée ultérieur avec Paramètres du capodastre activé.
[Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]
Avec une lecture "linéaire" du rythme, la musique est interprétée strictement telle qu'elle est écrite dans la partition. En revanche, la musique en rythme Swing interprète les paires de croches et de doubles croches comme des triolets dont la première note est environ deux fois plus longue que la seconde (pour un ratio de 2:1). Cela donne au rythme une sensation de balancement caractéristique — souvent associée à la musique jazz, notamment. On l'appelle aussi phrasé ternaire.
Lecture des croches en swing avec un ratio de 2:1 :
Lecture des doubles croches en swing avec un ratio de 2:1 :
Plutôt que de noter la musique swing exactement telle qu'elle est jouée, il est accepté par convention de l'écrire en mode linéaire et de fournir simplement les indications écrites "Swing et "Linéaire" aux endroits appropriés de la partition.
Les indications de swing ont un effet de lecture sur la partition. Le ratio de swing par défaut est de 60 % (3:2), — soit un rapport croche pointée-double croche pour un swing de croches — mais vous pouvez le modifier en fonction de la sensation du morceau si nécessaire.
Alternativement, vous pouvez faire glisser et déposer le texte Swing de la palette sur la note ou le silence en question.
Vous pouvez, si vous le souhaitez, ajouter également une indication visuelle du Swing (page en anglais).
Notez que les indications ci-dessus sont une forme de Texte de système et donc l'effet de lecture est appliqué à toutes les portées du système. Si vous souhaitez que le swing ne s'applique qu'à une seule portée, vous pouvez utiliser un Texte de portée à la place : voir ci-dessous.
Dans l'onglet Paramètres du swing, paramétrez le mode de swing et son ratio selon vos besoins.
Remarque : on retrouve les paramètres du swing à la fois dans le texte de système et dans le texte de portée.
Si vous souhaitez que le swing ne s'applique qu'à une seule portée du système, utilisez plutôt le texte de portée :
This section needs to be organized / written by someone with an understanding of how to use MIDI input/output in MuseScore 4. If JACK is still supported, it could be discussed here too, or in a new page.
[Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]
La technologie de studio virtuel — en anglais : Virtual Studio Technology (VST) — est une interface logicielle de plugin audio, sous licence Steinberg, qui intègre des synthétiseurs logiciels et des unités d'effets dans des stations de travail audio numériques. La plupart des plugins VST représentent soit des sons d'instruments (VSTi), soit des effets (VSTfx) — les VSTi comportent des émulations de simulation logicielle de synthétiseurs matériels et d'échantillonneurs bien connus.
Dans MuseScore Studio, tous les plugins VST compatibles installés sur un ordinateur Windows ou MacOS seront automatiquement mis à disposition dans le Mélangeur où vous pouvez facilement configurer les réglages de lecture pour tous les instruments de la partition. Notez que Linux n'est pas actuellement supporté (mais voir Linux VST3).
Après avoir installé de nouveau(x) VST sur votre ordinateur, pour pouvez avoir à relancer MuseScore Studio pour les rendre visibles dans le Mélangeur. Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez forcer une nouvelle recherche des VST en effaçant les précédents réglages dans le cache avant de relancer. Sur Windows 10, le fichier correspondant peut être trouvé sur
C:\Users\ [votre utilisateur] \AppData\Local\MuseScore\MuseScore4\known_audio_plugins.json
MuseScore Studio ne prend en charge directement que les plugins VST3 (pas VST1 ni VST2) en raison de restrictions de licence. Si vous utilisez VST1 or VST2, voir How to use older, non-VST3 plugins in MuseScore 4 (en anglais).
Remarque : les sons paramétrés dans le Mélangeur sont enregistrés avec la partition mais pas dans l'application informatique.
Voir Mélangeur : Effets audio et sons.
Alternatives aux instruments VST :