Même si la saisie de notes pour percussions diffère de celle pour instruments à hauteurs de notes variables (piano, violon...), vous devez quand même vous familiariser avec le processus de Saisie des notes standard de MuseScore.
Sur une portée pour percussions de 5 lignes, chaque instrument se voit assigner un emplacement, ligne ou interligne, et une forme de tête de note spécifique. Les partition pour batterie utilisent communément deux voix :
C'est la méthode la plus facile pour saisir une notation pour percussion dans votre partition.
Certains claviers MIDI comportent des symboles de percussions marqués sur chaque touche. Si vous appuyez sur la touche de la charleston, alors MuseScore ajoutera la notation correspondante sur la portée pour percussion. MuseScore gère automatiquement la direction des hampes et le type de tête de note.
Méthode :
Note : Certains claviers MIDI (ex : Casio) affichent comme aide, des symboles de percussion à coté des touches. Voir GM2 drum map pour des détails à propos des codes pour entrer les notes pour instruments à percussion.
P affiche le clavier du piano virtuel (ou Affichage → clavier de piano). Quand une portée pour percussions est sélectionnée, hors mode Saisie de notes, vous pouvez cliquer sur les touches du clavier de piano virtuel pour entendre les sons à l'avance.
Méthode :
Par défaut, le panneau du clavier de piano virtuel est accroché en bas de la fenêtre principale, et à gauche si il est partagé avec la palette Outils de percussions (en mode saisie de notes pour percussions).
Il peut être décroché et raccroché ou partagé de plusieurs façons :
7 sons de percussions sont pré-définis avec des raccourcis par défaut (A-G), Éditer le set de batterie vous permet de les redéfinir ainsi que de modifier d'autres propriétés du contenu de la palette de saisie pour percussions (voir →ci-dessous).
Note : la saisie d'une notation pour des instruments de percussions à sons indéterminés fonctionne différemment de la saisie d'une notation pour les autres instruments. Voici donc les étapes spéciales :
Les lettres A–G avant certaines notes dans la palette, sont les raccourcis assignés aux instruments (bass drum, snare, closed hi-hat, etc.), et n'ont aucun rapport avec les hauteurs de notes (ces raccourcis peuvent être changés si besoin par le bouton Éditer le set de batterie) en bas à gauche.
Quand la Palette pour percussions est affichée, le double-clic sur une note de la palette ou l'entrée d'un raccourci clavier ajoute la note (de l'instrument) sur la portées pour percussion.
Les couleurs des notes correspondent aux voix : bleu pour la voix 1 et vert pour la voix 2 (les voix peuvent être changées si besoin par le bouton Éditer le set de batterie) en bas à gauche.
Cette affectation de voix n'est valide que pour les notes entrées au clavier ou à la souris, les notes entrées par un clavier MIDI ou par le clavier de piano virtuel peuvent être affectées à n'importe laquelle des 4 voix.
Clic sur Éditer le set de batterie à gauche de la palette des percussions , ouvre le dialogue Éditer le set de batterie.
Ou bien, clic droit sur une portée de percussion, puis "Éditer le set de batterie". Sur le coté gauche de la fenêtre, la liste des codes/notes MIDI, percussion associée et éventuellement leur raccourci clavier.
Si vous souhaitez saisir une nouvelle note pour percussion à la même position qu'une note existante - par exemple si vous voulez faire sonner simultanément la caisse claire et la charleston - et que vous entrez la nouvelle note via le clavier de l'ordinateur, vous aurez besoin de maintenir appuyée la touche Maj en entrant la nouvelle note afin de ne pas écraser la note existante. C'est la même méthode que celle utilisée pour saisir les notes d'un accord pour un instrument à sons déterminés.
Sélectionner une ligne dans la colonne de gauche permet d'éditer les propriétés de la note correspondante :
Ligne de la portée, ou interligne qui recevra la note :
Direction de la hampe : Auto, vers le haut ou vers le bas.
Les sets de batterie sont stockés dans des fichiers .drm, les personnalisations peuvent être enregistrées dans un fichiers en cliquant Enregistrer, ou chargées avec Charger
Note: Dans MuseScore 2.1, quelques notes des percussion Ténor ne donnent aucun son ; un fichier DRM pour palier à ce problème peut être téléchargé : MarchingTenorsKeyMap.drm.
Pour créer un roulement de tambour, utilisez un Tremolo.