Drumnotatie en percussie-notatie omvat gestemde en ongestemde notaties.
Als u niet vertrouwd bent met het aanpassen van meerdere stemmen in een notenbalk, zie: Stemmen voor een overzicht.
Het is raadzaam eerst ervaring op te doen met Noten invoer alvorens u aan percussie-notatie begint.
De eenvoudigste manier om drumnotatie toe te voegen aan uw notenbalk is via het MIDI toetsenbord. Sommige MIDI toetsenborden hebben slagwerk markeringen boven/onder elke toets. Als u op de toets voor HiHat drukt, zal MuseScore de juiste notatie aan de partituur toevoegen. MuseScore zorgt automatisch voor de stokrichting en het type van notenkop.
Om noten in te voeren op een percussie notenbalk met het computer toetsenbord klik je eerst op de notenbalk en druk je dan op N om de noteninvoermodus
te activeren. Standaard zijn er zeven drum geluiden gekoppeld aan de toetsenbord snelkoppelingen (A-G), net zoals bij de reguliere noot invoer. Je kunt deze zeven snelkoppeling aan andere drum geluiden toewijzen via de Bewerk drumset knop in het drum invoer palet (zie →hieronder).
Als je een nieuwe drum noot wilt invoeren/toevoegen op dezelfde positie van een bestaande noot—bijvoorbeeld als je de snare en hi-hat geluiden gelijktijdig wilt laten horen—dan moet je bij het invoeren van de nieuwe noot via het computer toetsenbord de Shift toets indrukken zodat je de bestaande noot niet overschrijft. Dit is dezelfde methode als die wordt gebruikt voor het invoeren van akkoord voor gestemde instrumenten in MuseScore (zie Noteninvoer).
Noot invoer voor ongestemd percussie werkt anders dan voor andere instrumenten, hier zijn de speciale stappen:
noteninvoermodus
te activerenHet is mogelijk dat je de geluiden wilt aanpassen die gekoppeld zijn aan de toonhoogte in de notenbalk. Dit kun je doen door, terwijl je in noteninvoermodus bent van een percussie notenbalk, te klikken op de Bewerk drumset knop aan de linkerkant. Je kunt ook de toetsenbord snelkoppeling voor specifieke noten aanpassen die je mogelijk gebruikt in de partituur.
Drumsets worden opgeslagen als .drm bestanden.
Om een roffel te maken gebruik je de Tremolo.