Inom musik avser ett verks dynamik variationen i ljudstyrka mellan noter eller fraser (wikipedia. I Musescore bör dynamiksymbolobjekt användas för att indikera dynamik. De är Textobjekt. Musescore tolkar dem för att skapa lämplig uppspelning.
Alla dynamiksymbolobjekt finns i paletten Dynamik. För att lägga till en dynamiksymbol i partituret, använd endera av följande metoder:
För att lägga till en dynamiksymbol som inte finns i Dynamikpaletten, exempelvis poco f, följ dessa steg:
Det finns ännu inga alternativ för att tilldela kortkommandon för att lägga till dynamiksymboler i ett partitur.
Beroende på mjukvaruversion kanske ändring av utseende på en dynamiksymbol ändrar dess uppspelning. Se avsnittet "Ändra uppspelning" nedanför.
Vanliga tecken är tecken som matas in (tangenterna trycks ned) på ett tangentbord; deras formateringsbeteende skiljer sig från professionella glyfer. Se handboken för musescore 3, kapitel Fonts (ej översatt till svenska).
Professionella glyfer är inte vanliga tecken; deras formateringsbeteende skiljer sig. De är inte kursiverade vanliga tecken. De skapas endast med kortkommandona som visas nedanför, men kopieras inte från andra program eller från internet, eftersom de inte precis är unicode-tecken. Se handboken för musescore 3, kapitel Fonts (ej översatt till svenska).
Glyf | Kortkommando för Windows & Linux | Kortkommando för Mac |
---|---|---|
Piano p | Ctrl+Shift+P | Cmd+Shift+P |
Forte f | Ctrl+Shift+F | Cmd+Shift+F |
Mezzo m | Ctrl+Shift+M | Cmd+Shift+M |
Rinforzando r | Ctrl+Shift+R | Cmd+Shift+R |
Sforzando s | Ctrl+Shift+S | Cmd+Shift+S |
Niente n | Ctrl+Shift+N | Cmd+Shift+N |
Z z | Ctrl+Shift+Z | Cmd+Shift+Z |
Ett Föredragstextobjekt kan läggas till bredvid ett dynamiksymbolobjekt för att indikera dynamik. För att lägga till ett till höger om en dynamiksymbol:
När ett Föredragstextobjekt läggs till på en not som redan har en associerad dynamiksymbol (eller det mosatta) justeras de två objekten automatiskt. Att dra eller flytta endera av dem flyttar båda. Att ändra egenskapen Position för endera kommer att ändra båda. Detta beteende kallas "Fäst till", och kan ändras med Föredragstextobjektets Egenskapspanel: Fäst till dynamikegenskap, se även huvudkapitlet för Föredragstextobjekt. källa https://musescore.org/en/node/351407.
Förklaras i avsnittet Dynamiksymbolegenskaper och "Dynamiksymbolstil" nedanför.
Uppspelningsfunktionen för dynamiksymboler utvecklas intensivt, den kan förändras drastiskt mellan programversioner. Informationen här gäller för Musescore 4.2 beta (november 2023). Den kan behöva uppdateras när du läser det här. Var god hjälp oss att uppdatera kapitlet.
För att sammanfatta skillnaderna från musescore 3,
Följande är en detaljerad beskrivning av ändringarna. Det är också nyttig läsning för användare som inte är bekanta med musescore 3:
Precis som i MuseScore 3, när en Standarddynamiksymbol, som p och ff osv., läggs till i ett partitur påverkas uppspelningen från den tillhörande noten fram till nästa dynamiksymbol. Avslutande taktstreck eller pauser nollställer inte ljudstyrkan till standardvolymen. Dynamiksymboler för enstaka noter, som sfz, påverkar endast uppspelning för just den noten de är associerade till.
Uppspelning beror på varje berört instruments Klanginställning, som väljs i Mixern. Se MuseScore 3 features not implemented in MuseScore 4: Velocity controls.
Uppspelning är förinställd, och ändras inte beroende på sammanhang. Detta tillåter att en f-symbol ändras till poco f, genom att lägga till vanliga tecken, medan uppspelningseffekten är den samma som för den ursprungliga f-symbolen. Det är dock sant, även om nya och korrekta professionella glyfer används. Till exempel en ppp-symbol som skapas genom att ersätta innehållet i en f-symbol (tillagd från en palett), med tre p-glyfer, ser ut exakt som ppp i paletten, men spelas upp som f.
Uppspelningsinställningar för dynamiksymboler, Egenskapspanel: Uppspelningsfliken, som fanns i MuseScore 4.0, har tagits bort. Se https://github.com/musescore/MuseScore/issues/13858.
Hastighetsegenskapen för dynamiksymboler som fanns i MuseScore 3 har tagits bort. Hastighetsegenskapen är endast tillgänglig för enstaka noter; se Egenskapspanelen, dess effekt på uppspelning beror även på Klanginställning; se kapitlet Mixer.
Velocity property of dynamics symbol existed in MuseScore 3 is removed. The Velocity property is only available in individual notes, see Properties panel, its effect on playback also depends on Sound setting, see Mixer chapter.
Markerade dynamiksymboler kan redigeras i Egenskapspanelen. Under Egenskaper : Dynamik:
Dynamiksymbolobjekt är Textobjekt, teckenformatering med Egenskaper : Text beskrivs i kapitlet Formatera text. Egenskapen Teckensnitt påverkar vanliga tecken, men inte de professionella glyferna. Professionella glyfer använder "Musikteckensnitt"; se avsnittet "Dynamiksymbolstil". Dynamiksymbolobjekt skiljer sig från andra textobjekt i att de inte har den åsidosättande Textstilegenskapen (under Visa mer) som används av vanliga tecken inuti symbolen. De använder alltid profilen "Stil för text inuti föredrag".
För att redigera partituromfattande inställningar, se avsnittet "Dynamiksymbolstil".
Se huvudkapitlet Mallar och stilar