SoundFonts

Mis à jour il y a 2 semaines

    [Avis aux lecteurs : vous pouvez signaler les coquilles/erreurs trouvées dans ce manuel sur la page ‘documentation’ du forum.]

    Aperçu

    MuseScore Studio utilise des instruments virtuels pour créer l'audio utilisée pour la lecture. Les SoundFonts sont l'un des formats supportés (.sf2, .sf3). Un fichier sf2 ou sf3 contient toutes les données audio d'un ou plusieurs instruments virtuels.

    MuseScore Studio est fourni avec sa propre SoundFont préinstallée, MS Basic, qui contient la plupart des sons d'instruments dont vous pouvez avoir besoin pour la lecture de vos partitions.

    Vous pouvez aussi ajouter et utiliser des SoundFonts personnalisées — des soundfonts gratuites sont disponibles en ligne. Voir aussi la liste dans SoundFonts et fichiers SFZ (manuel MS3 ).

    Installer une SoundFont

    Une fois que vous avez téléchargé une SoundFont sur votre ordinateur, il existe deux manières pour l'installer dans MuseScore Studio :

    1. Glissez/déposez le fichier SoundFont dans MuseScore Studio
    2. Placez le fichier SoundFont dans le répertoire dédié de MuseScore.

    Installer par glisser/déposer

    1. Ouvrez MuseScore Studio
    2. Ouvrez votre gestionnaire de fichiers (Windows : Explorateur de fichiers, macOS : Finder)
    3. Localisez le fichier SoundFont
    4. Faites un clic gauche sur le nom de fichier Soundfont et maintenez-le dans la fenêtre du gestionnaire de fichiers
    5. Déplacez le fichier vers la fenêtre de MuseScore Studio
      • Si la fenêtre de MuseScore Studio n'est pas visible, déplacez le fichier au-dessus de l'icône de MuseScore dans la barre de système pour la faire apparaître
    6. Relâchez le bouton de la souris pour "déposer" le fichier dans MuseScore Studio

    Une fenêtre de dialogue devrait apparaître pour inviter l'installation du fichier SoundFont au bon endroit.

    Installer dans le répertoire de fichiers

    Il est également possible d'installer manuellement les fichiers SoundFont dans le bon répertoire. Par défaut, cette localisation est ~/Documents/MuseScore4/SoundFonts, où~ (tilde) représente votre répertoire racine. Le chemin pour cette localisation est :

    • Windows : C:\Users\USERNAME\Documents\MuseScore4\SoundFonts
    • macOS : /Users/USERNAME/Documents/MuseScore4/SoundFonts
    • Linux : /home/USERNAME/Documents/MuseScore4/SoundFonts

    Les fichiers SoundFont placés dans ce répertoire deviendront automatiquement disponibles pour leur usage dans MuseScore Studio.

    Ajouter ou modifier le répertoire SoundFont

    Il est également possible de spécifier un ou plusieurs dossier(s) alternatif(s) pour ranger les fichiers SoundFont à la place — ou en complément — du répertoire par défaut mentionné plus haut. Les fichiers SoundFont placés dans n'importe lequel de ces dossiers seront disponibles dans MuseScore Studio.

    Pour spécifier un répertoire SoundFont alternatif :

    1. Ouvrez Préférences (Mac : MuseScore → Préférences ou raccourci Cmd+ ;. Windows : Édition → Préférences)
    2. Sélectionnez Dossiers (avant MuseScore 4.2, cela était sous la catégorie Général)
    3. Cliquez sur l'icône dossier sur la ligne SoundFonts
    4. Cliquez sur Ajouter un dossier dans la boîte de dialogue qui s'affiche
    5. Choisissez et ouvrez l'emplacement du répertoire dans lequel vous souhaitez que MuseScore Studio recherche les fichiers SoundFont
    6. Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter d'autres répertoires en répétant les cinq étapes ci-dessus (facultatif)
    7. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK. Le ou les répertoires spécifiés apparaîtront dans le champ de texte de la ligne SoundFonts.
    8. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Préférences pour confirmer votre sélection.

    Spécifier le répertoire SoundFont (image animée)

    Utiliser les sons d'une SoundFont

    Une fois qu'une SoundFont est installée, voici comment l'utiliser dans MuseScore Studio :

    1. Ouvrez le Mélangeur (raccourci : F10)
    2. Localisez la colonne de l'instrument dont vous voulez changer le son
    3. Survolez avec la souris l'emplacement du plugin de l'instrument sur la ligne marquée Son (pour les utilisateurs de lecteur d'écran : pressez Tab jusqu'à entendre "menu son")
    4. Cliquez sur le bouton de liste déroulante qui apparaît
    5. Survolez les SoundFonts
    6. Sélectionnez la SoundFont que vous souhaitez attribuer à cet instrument particulier.

    Comme dans MuseScore 4.2, il est possible de choisir un son spécifique au sein de la SoundFont. Le paramétrage par défaut Choix automatique demande à MuseScore Studio d'utiliser le(s) son(s) adapté(s) à l'instrument dans la partition.

    Pour certains instruments (comme le violon) utilisant MS Basic, les objets textes d'articulation verbale (comme legato, pizz. arco) créent leur propre lecture uniquement si Choix automatique est sélectionné : voir musescore sur github [en anglais]. Cependant, il est préférable de changer l'instrument Musescore : voir le chapitre Configurer votre partition : Changer les instruments après la création de la partition. Choix automatique ne fonctionne qu'avec les SoundFonts qui obéissent au standard General MIDI (voir le chapitre SoundFonts et fichiers SFZ : soundfonts du manuel de Musescore 3.

    L'image ci-dessous affiche une sélection de soundfont dans MuseScore Studio 4.1.1.
    Charger une SoundFont dans le mélangeur (animation gif)

    Sélectionner des sons individuels

    Comme mentionné plus haut, MuseScore 4.2 réintroduit la capacité de choisir des sons individuels dans une SoundFont.

    Avant MuseScore Studio 4.2, vous deviez faire avec le choix automatique ou employer une solution de rechange où chaque son individuel était rendu disponible dans un fichier SoundFont séparé. Une version spéciale de MS Basic était créée à cette fin. Pour les autres SoundFonts, vous pouviez les séparer en sons individuels en utilisant un outil libre tel que sf2-split or SF2 Splitter. Pour les VST, vous pouviez utiliser un échantillonneur VST tel que Sforzando, FluidSynthVST, ou juicysfplugin.

    Éditer des Soundfonts

    Cela est possible en utilisant des logiciels tiers comme Polyphone. Pour plus d'informations, voir aussi Soundfont, MIDI velocity and instruments.xml (Developer’s Handbook) [en anglais].

    Désinstaller une SoundFont

    Pour désinstaller une SoundFont, ouvrez simplement le dossier où son fichier est installé et supprimez-le.

    Informations sur le lecteur Zerberus et les SFZ

    Des utilisateurs de MuseScore 3.6 et versions antérieures peuvent être habitués à utiliser le lecteur Zerberus qui prend en charge le format de fichier .sfz. Lors de la construction du nouveau système prenant désormais en charge les instruments VST, des modifications ont été nécessaires, nécessitant la suppression du lecteur Zerberus, ainsi que du Synthétiseur présent dans les versions antérieures de MuseScore. Par conséquent, certaines fonctionnalités ont été perdues au cours du processus, notamment la possibilité de mapper des sons d'instruments spécifiques tels que pizzicato et tremolo sur des canaux MIDI spécifiques. Notre priorité absolue pour les futures versions de MuseScore Studio est de prendre à nouveau en charge cette fonctionnalité pour VST, SoundFont et les bibliothèques Muse Sounds. Les utilisateurs qui comptent beaucoup sur le mappage des sons .sfz pour réaliser des interprétations spécifiques sont invités à continuer d'utiliser les versions antérieures de MuseScore jusqu'à ce que cette fonctionnalité soit réactivée dans MuseScore Studio. Il convient de mentionner que les nouveaux systèmes qui sont prévus seront beaucoup plus flexibles, faciles à utiliser et puissants que ceux trouvés dans MuseScore 3.

    Pour ceux qui souhaitent continuer à utiliser les sons SFZ dans MuseScore Studio, de bonnes alternatives seraient d'utiliser les échantillonneurs VST open source tels que Sfizz (Windows, Mac & Linux) ou Sforzando (Windows & Mac), qui prennent tous deux en charge la lecture SFZ.

    Voir également

    Alternatives aux soundfonts :