Dynamik

Updated 3 days ago

    Inom musik avser ett verks dynamik variationen i ljudstyrka mellan noter eller fraser (wikipedia. I Musescore bör dynamiksymbolobjekt användas för att indikera dynamik. De är Textobjekt. Musescore tolkar dem för att skapa lämplig uppspelning.

    Lägg till en dynamiksymbol i ett partitur

    Använd paletten

    Dynamikpalett

    Alla dynamiksymbolobjekt finns i paletten Dynamik. För att lägga till en dynamiksymbol i partituret, använd endera av följande metoder:

    • Markera en eller flera noter, och klicka sedan på ett objekt i en palett; eller
    • Dra ett objekt från en palett till en not.

    För att lägga till en dynamiksymbol som inte finns i Dynamikpaletten, exempelvis poco f, följ dessa steg:

    1. Välj en symbol som är musikaliskt närmast önskad symbol. För ovanstående exempel skulle vi kunna lägga till en f-symbol.
    2. Lägg till den i partituret och ändra den efteråt.

    Använd kortkommandon

    Det finns ännu inga alternativ för att tilldela kortkommandon för att lägga till dynamiksymboler i ett partitur.

    Ändra utseende för en dynamiksymbol

    Beroende på mjukvaruversion kanske ändring av utseende på en dynamiksymbol ändrar dess uppspelning. Se avsnittet "Ändra uppspelning" nedanför.

    Lägg till vanliga tecken

    Vanliga tecken är tecken som matas in (tangenterna trycks ned) på ett tangentbord; deras formateringsbeteende skiljer sig från professionella glyfer. Se handboken för musescore 3, kapitel Fonts (ej översatt till svenska).

    1. Markera en dynamiksymbol.
    2. Gå in i redigeringsläge (dubbelklicka).
    3. Skriv text före eller efter dynamiktexten.

    Lägg till professionella glyfer

    Professionella glyfer är inte vanliga tecken; deras formateringsbeteende skiljer sig. De är inte kursiverade vanliga tecken. De skapas endast med kortkommandona som visas nedanför, men kopieras inte från andra program eller från internet, eftersom de inte precis är unicode-tecken. Se handboken för musescore 3, kapitel Fonts (ej översatt till svenska).

    1. Markera en dynamiksymbol.
    2. Gå in i redigeringsläge (dubbelklicka).
    3. Använd följande kortkommandon:
    Glyf Kortkommando för Windows & Linux Kortkommando för Mac
    Piano p Ctrl+Shift+P Cmd+Shift+P
    Forte f Ctrl+Shift+F Cmd+Shift+F
    Mezzo m Ctrl+Shift+M Cmd+Shift+M
    Rinforzando r Ctrl+Shift+R Cmd+Shift+R
    Sforzando s Ctrl+Shift+S Cmd+Shift+S
    Niente n Ctrl+Shift+N Cmd+Shift+N
    Z z Ctrl+Shift+Z Cmd+Shift+Z

    Kombinera dynamik med föredragstext

    Ett Föredragstextobjekt kan läggas till bredvid ett dynamiksymbolobjekt för att indikera dynamik. För att lägga till ett till höger om en dynamiksymbol:

    1. Markera en not som har en associerad dynamiksymbol, eller markera dynamiksymbolen.
    2. Klicka på föredragsobjektet i paletten Text.

    Fäst till (en automatisk layoutfunktion)

    När ett Föredragstextobjekt läggs till på en not som redan har en associerad dynamiksymbol (eller det mosatta) justeras de två objekten automatiskt. Att dra eller flytta endera av dem flyttar båda. Att ändra egenskapen Position för endera kommer att ändra båda. Detta beteende kallas "Fäst till", och kan ändras med Föredragstextobjektets Egenskapspanel: Fäst till dynamikegenskap, se även huvudkapitlet för Föredragstextobjekt. källa https://musescore.org/en/node/351407.

    Ändra formatering för tecken inuti en dynamiksymbol

    Förklaras i avsnittet Dynamiksymbolegenskaper och "Dynamiksymbolstil" nedanför.

    Ändra uppspelning för en dynamiksymbol

    Uppspelningsfunktionen för dynamiksymboler utvecklas intensivt, den kan förändras drastiskt mellan programversioner. Informationen här gäller för Musescore 4.2 beta (november 2023). Den kan behöva uppdateras när du läser det här. Var god hjälp oss att uppdatera kapitlet.

    För att sammanfatta skillnaderna från musescore 3,

    • Dynamiksymboler hanteras oberoende av ett instruments Klang; se kapitlet Mixer.
    • Muse sounds förstår dynamiksymboler, men effekten kan inte justeras.
    • Egenskapen Hastighet är bara tillgänglig för enstaka noter (men inte för dynamiksymboler); den fungerar när Soundfont används. Standardvärdet är 64; se Egenskapspanelen. Volym beror inte enbartHastighetsegenskapen.

    Följande är en detaljerad beskrivning av ändringarna. Det är också nyttig läsning för användare som inte är bekanta med musescore 3:

    Precis som i MuseScore 3, när en Standarddynamiksymbol, som p och ff osv., läggs till i ett partitur påverkas uppspelningen från den tillhörande noten fram till nästa dynamiksymbol. Avslutande taktstreck eller pauser nollställer inte ljudstyrkan till standardvolymen. Dynamiksymboler för enstaka noter, som sfz, påverkar endast uppspelning för just den noten de är associerade till.

    Uppspelning beror på varje berört instruments Klanginställning, som väljs i Mixern. Se MuseScore 3 features not implemented in MuseScore 4: Velocity controls.

    Uppspelning är förinställd, och ändras inte beroende på sammanhang. Detta tillåter att en f-symbol ändras till poco f, genom att lägga till vanliga tecken, medan uppspelningseffekten är den samma som för den ursprungliga f-symbolen. Det är dock sant, även om nya och korrekta professionella glyfer används. Till exempel en ppp-symbol som skapas genom att ersätta innehållet i en f-symbol (tillagd från en palett), med tre p-glyfer, ser ut exakt som ppp i paletten, men spelas upp som f.

    Uppspelningsinställningar för dynamiksymboler, Egenskapspanel: Uppspelningsfliken, som fanns i MuseScore 4.0, har tagits bort. Se https://github.com/musescore/MuseScore/issues/13858.

    Hastighetsegenskapen för dynamiksymboler som fanns i MuseScore 3 har tagits bort. Hastighetsegenskapen är endast tillgänglig för enstaka noter; se Egenskapspanelen, dess effekt på uppspelning beror även på Klanginställning; se kapitlet Mixer.
    Velocity property of dynamics symbol existed in MuseScore 3 is removed. The Velocity property is only available in individual notes, see Properties panel, its effect on playback also depends on Sound setting, see Mixer chapter.

    Dynamiksymbolegenskaper

    Markerade dynamiksymboler kan redigeras i Egenskapspanelen. Under Egenskaper : Dynamik:

    • Skala: Storlek för professionella glyfer i symbolen. Vanliga tecken påverkas inte.
    • Undvik taktstreck: Som standard undviker dynamikmarkeringar kollissioner med taktstreck, men detta kan stängas av.
    • Position: Välj om dynamik visas ovanför eller nedanför notraden
    • Justera mot nothuvud (under Visa mer) : För dynamiksymboler där man lagt till vanliga tecken. Justera den associerade noten vertikalt med endast de professionella glyferna, eller justera den mot hela objektet, inklusive vanliga tecken.
    • Ram (under Visa mer): Lägg till en fyrkantig eller rund ram runt dynamikmarkeringen och anpassa dess stil

    Dynamiksymbolobjekt är Textobjekt, teckenformatering med Egenskaper : Text beskrivs i kapitlet Formatera text. Egenskapen Teckensnitt påverkar vanliga tecken, men inte de professionella glyferna. Professionella glyfer använder "Musikteckensnitt"; se avsnittet "Dynamiksymbolstil". Dynamiksymbolobjekt skiljer sig från andra textobjekt i att de inte har den åsidosättande Textstilegenskapen (under Visa mer) som används av vanliga tecken inuti symbolen. De använder alltid profilen "Stil för text inuti föredrag".

    För att redigera partituromfattande inställningar, se avsnittet "Dynamiksymbolstil".

    Dynamiksymbolstil

    Se huvudkapitlet Mallar och stilar

    • Värden för "Musikteckensnitt" kan redigeras i Format→Stil→Partitur.
    • Värden för "Stil för dynamik" kan redigeras i Format→Stil→Dynamik. Inställningar fr "Stil för dynamik" påverkar endast professionella glyfer, vanliga tecken använder dem inte.
    • Värden för "Stil för föredragstext" kan redigeras i Format→Stil→Uttryckstext.
    • Värden för "Stil för text inuti uttryck" kan redigeras i Format→Stil→Textstil→Uttryck.
    • "Stil för text inuti dynamik" som fanns i Musescore 3 har tagits bort. Vanliga tecken inuti dynamiksymboler använder "Stil för text inuti Uttryck". Professionella glyfer inuti dynamiksymboler använder "Musikteckensnitt", det kan åsidosättas med inställningen "Stil för dynamik" : "Åsidosätt partiturets teckensnitt". Se handboken för musescore 3, kapitel Fonts (ej översatt till svenska.

    Stilinställningar för dynamik